Suicide Squad ya está disponible en acceso anticipado, pero por esta razón no hay reseñas sobre el juego: esto opinan los medios del nuevo juego de los padres de Batman Arkham

Suicide Squad ya está disponible en acceso anticipado, pero por esta razón no hay reseñas sobre el juego: esto opinan los medios del nuevo juego de los padres de Batman Arkham

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Después de abundantes retrasos, Suicide Squad: Kill The Justice League se estrena esta semana, en concreto el próximo viernes 2 de febrero. Quienes adquirieron la edición Deluxe del juego ya han comenzado a tener acceso anticipado al mismo.

Cuando hay un lanzamiento tan anticipado como este, los medios y creadores de contenido suelen tener acceso al juego unos días antes para preparar sus reseñas de manera anticipada, pero este no fue el caso para Suicide Squad: Kill The Justice League. Aquí te explicamos qué es lo que sucede y qué es lo que opinan los medios con respecto a este estreno.

Por qué no hay reseñas de Suicide Squad: Kill The Justice League

Para bien o para mal, Suicide Squad: Kill The Justice League es un juego que funciona como un servicio. Lo nuevo de los creadores de Batman Arkham tiene un fuerte enfoque en el juego cooperativo y, aunque es posible jugar en solitario, una conexión permanente a internet es requerida.

Esta dependencia de los servidores suele hacer complicado el proceso de reseñas. Hay ocasiones en las que los publishers abren los servidores para el período de reseña y ofrecen la oportunidad de acceder con anticipación a los medios y creadores de contenidos para que puedan hacer su trabajo, pero no fue así en esta ocasión.

Los códigos de reseña han empezado a ser distribuidos hasta el día de hoy, por lo que en esta ocasión los medios –incluyendo nuestro equipo de 3DJuegos LATAM– comenzarán a jugar al mismo tiempo que los jugadores, lo que hace imposible tener una reseña para el día del estreno.

Qué tan rápido comienzan a publicarse las reseñas es algo que dependerá de las directrices editoriales de cada medio, pero esta vez comenzaremos a ver al mismo tiempo la opinión de la crítica y la de los mismos jugadores que han adquirido su juego con acceso anticipado.

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Los medios tienen opiniones mixtas con respecto a Suicide Squad: Kill The Justice League

Rocksteady Studios se ganó a pulso su lugar como una de las desarrolladoras más prestigiosas de la industria que llegó a ganar premios a Juego del Año por su trabajo con la serie Batman Arkham que aportó muchos estándares a su género.

Con esto en mente, las expectativas son muy altas y las críticas si las cosas no salen del todo bien también pueden serlo.

Hace algunas semanas se publicaron los primeros previos del juego a cargo de algunos medios que pudieron jugarlo aproximadamente unas 5 horas. Las primeras impresiones son mixtas: hay consenso con respecto a elogiar la narrativa y las misiones principales, pero se critican los contenidos del mundo abierto y los componentes del juego como live-service.

Aquí algunas de las opiniones de los periodistas:

Incluso el botín, que es lo que más preocupa al personal, está bien resuelto. Lo que me preocupa de cara al lanzamiento final (tras muchos retrasos, y bastante largos) es Metrópolis. Sus actividades no me han divertido mucho. No me ha impactado a nivel artístico ni visual. La IA que habita es, al menos al principio, insípida. Nos dicen que habrá fases lineales, y las que he visto son potentes, pero también escasas. Veremos a ver cómo acaba el asunto cuando el juego se estrene el 2 de febrero en PC y consolas de última generación.

Mario Gomez - 3DJuegos España

Está claro que Rocksteady tiene la intención de probar algo nuevo con Suicide Squad mientras sigue vinculado al pasado del estudio, pero al ser un shooter en línea con elementos live-service, tal vez esté siguiendo más las tendencias en lugar de mantenerse fiel a lo que el estudio hace mejor. Su linaje en el universo Arkham y su narrativa llena de buenos personajes son sólidos, pero esto podría no ser la fantasía de superhéroes que estás buscando.

Ed Nightingale - Eurogamer

Entiendo que he sido bastante crítico con Suicide Squad: Kill the Justice League, y créeme, realmente quiero equivocarme al respecto. No solo porque Rocksteady es uno de mis desarrolladores favoritos, sino también porque he invertido demasiado tiempo en este género con juegos como Destiny, Anthem y sí, incluso Marvel's Avengers. Aunque hay una historia aquí que me hace preguntar hacia dónde diablos se dirige todo esto, salí del evento de avance con menos optimismo del que tenía al entrar. Esperemos que Suicide Squad recupere mi interés cuando se lance el 2 de febrero.

Destin Legarie - IGN

Estoy emocionado por continuar con la historia principal, que tiene muchos momentos divertidos y grandes interacciones entre los protagonistas en particular. La idea de derrotar a la Liga de la Justicia, sabiendo el tipo de poder que tienen mientras te enfrentas a ellos, es una premisa genial. Sin embargo, las misiones de mundo abierto donde los personajes te hablan repetidamente por la radio sobre cómo los enemigos están atacando el punto A o el punto B parecen no innovar, especialmente cuando ya existen muchos juegos en mundo abierto con contenido similar. Rocksteady puede esperar definir otro género con Suicide Squad: Kill The Justice League, pero necesitaremos ver más para determinar si realmente puede cumplir con esa ambición.

Phil Hornshaw - Gamespot

Realmente espero que a medida que avance la campaña, haya más de este tipo de enfrentamientos [lineales] y menos de las misiones del tipo "derrota a todos los enemigos en el punto A" o "defiende el punto B". Después de mi sesión práctica, me siento mucho más confiado en la tan esperada continuación de Rocksteady después de su aclamada serie Arkham, pero aún tengo varias preguntas. A pesar de las dudas sobre el soporte posterior al lanzamiento, la estructura del juego y los esfuerzos de monetización, ahora tengo el 2 de febrero marcado en mi calendario, ya que mi abrumadora curiosidad y ansiedad se han convertido principalmente en anticipación.

Brian Shea - GameInformer

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Ni dejarse llevar por el hype, ni por las oleadas de críticas sin fundamentos

Ante los proyectos rodeados por las dudas como Suicide Squad: Kill The Justice League las reseñas pueden ser útiles a la hora de tomar una decisión de compra. Quizá lo más prudente sea esperar un poco para ver ‘hacia qué lado de la balanza’ se van las opiniones, pero si confías ciegamente en el trabajo de Rocksteady Studios puedes darle una oportunidad al juego desde este preciso momento.

En estas circunstancias es tan negativo dejarse llevar por el hype como ser parte de las oleadas de críticas negativas que circulan en la red entre muchos que ni siquiera han tenido la oportunidad de probar el juego. La última palabra siempre la tienes tú como jugador y tú decides qué tanto puedes disfrutar de un juego pese a todo lo positivo o negativo que se esté diciendo alrededor.

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