Street Fighter 6: jugamos la beta cerrada y quedamos encantados con el juego

Street Fighter 6: jugamos la beta cerrada y quedamos encantados con el juego

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Street Fighter 6 Jugamos La Beta Cerrada Y Quedamos Encantados Con El Juego

El pasado fin de semana, Capcom llevó a cabo la primera beta cerrada de Street Fighter 6, y al igual que pasadas pruebas de la franquicia antes de su lanzamiento, la compañía japonesa enfocó todos sus esfuerzos en probar la conectividad, pues como bien sabemos, un juego de peleas vive y muere por sus combates en línea.

En 3DJuegos LATAM tuvimos la oportunidad de jugar Street Fighter 6 por tres días consecutivos, y vaya que tenemos opiniones al respecto, y a pesar de que nos quedamos con las ganas de aventurarnos en el modo World Tour, Street Fighter 6 busca ser, en esencia, lo mismo de siempre: el rey de las peleas callejeras (y virtuales), y de paso, recobrar la confianza perdida con la última entrega.

Ahora tú formas parte del mundo de Street Fighter

Hablemos del elefante en la habitación antes de entrar de lleno con los trancazos, y es que sí: Street Fighter 6 es el primer juego de la saga en permitirte crear a tu propio peleador. Este avatar servirá como tu reflejo en los diferentes modos de juego (incluido World Tour) y todo comienza con su extensivo creador de personaje.

Capcom quizás nos dio demasiado poder esta vez, pues si bien es posible crear a un personaje “normal”, los parámetros pueden llegar hasta valores ridículos; seguramente ya te topaste en internet con algunas de las aberraciones (que no dejan de ser creativas) que hizo la comunidad de la beta, y nosotros ni siquiera tuvimos que buscar para toparnos con cosas que ya ni siquiera parecen humanos, pero en fin, la libertad creativa siempre es un plus, y si algo nos ha enseñado la saga Soul Calibur, es que el ingenio no escasea en la comunidad de juegos de peleas.

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Algo inusual para la saga, pero bienvenido sin objeción alguna

Se sigue sintiendo como Street Fighter

Los puristas de la saga no tienen nada que temer; Street Fighter 6 sigue siendo Street Fighter, y francamente, se juega de maravilla. Desafortunadamente, la beta cerrada nos obligó a jugar con los comandos sencillos en lugar de los clásicos, pero eso no impidió que tuvieramos una gran muestra de su sistema de combate, el cual permanece fluido, táctico, y lento a comparación de otras franquicias, pero no por ello se pierde la diversión.

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Perder para después ganar, así es la esencia de cada juego de peleas

Dentro de los ocho personajes disponibles, obviamente nos hallamos en casa con Ryu y Ken, quienes siguen portando con orgullo los fundamentos de Street Fighter, pero no sin agregar algunos movimientos nuevos en esta entrega. Si jamás has jugado a Street Fighter, te recomendamos iniciar con cualquiera de los dos; así podrás aprender las bases, y después pasar más cómodamente a peleadores más complejos.

Los Drive Impacts y Parries lucen muy fuertes a primera impresión

Hablando en términos más generales, dos de las novedades más importantes que trae consigo Street Fighter 6 son el Drive Impact y el sistema de Parry, este último que regresa desde Street Fighter III, pero con un funcionamiento muy diferente. Al no tener un modo entrenamiento apropiado durante la beta (al menos no uno sin que nos estuviera interrumpiendo el oponente), no tuvimos la oportunidad de explorar a fondo ambas mecánicas, pero al utilizarlas en combate, nos dimos cuenta de que tendrán un papel fundamental en la defensa y  el control general de los combates.

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El juego presenta colores muy vivos, pero no te distraen de los combates

Si no eres de los que buscan un combate serio en arcade u online, entonces el modo Extreme Battle es para ti. En esta modalidad estilo party, los combates se llenan de obstáculos muy divertidos que hacen a un lado la competitividad de Street Fighter, pero dejando el estilo tradicional de peleas 1v1. Ya sea que un toro te arrolle desde la esquina de la pantalla o que el combate te pida realizar una secuencia de movimientos antes que tu oponente, esta alternativa funciona muy bien para relajarse un rato.

Lo retro y lo nuevo, mezclado correctamente

Los personajes son el alma de la fiesta en los juegos de peleas, y aunque no contamos con mucho para probar durante la beta, fue más que suficiente para darnos un gusto que recordaremos con alegría hasta el lanzamiento. Como ya dijimos, Ryu y Ken se sienten de maravilla con sus bases y novedades, ¿pero qué hay del resto?

Los peleadores se sienten como en casa en Street Fighter 6

Peleadores como Guile y Juri son clásicos de distintas generaciones, pero ambos comparten algo en común: un estilo de lucha que refleja sus personalidades. A Juri le encanta saltar y burlarse de sus rivales, y todo eso se mantuvo fiel en su tercera aparición en la saga, mientras que Guile es el clásico de antaño con sus 2 movimientos especiales que dicen "no necesito más para vencerte".

¿Y qué hay de lo nuevo? Luke no es precisamente un debutante gracias al DLC de Street Fighter V, pero Kimberly sí que lo es, y como acostumbra Capcom con cada peleador nuevo, ella trae consigo un viejo recuerdo que apreciarán los fans de los juegos Alpha; siendo una estudiante del estilo Bushinryu, Kimberly es la versión descontrolada de Guy, quien destacó en sus días por su tremenda agilidad.

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Street Fighter es la saga de peleas de los fundamentos, y aquí no es la excepción

En resumen, los peleadores se siente como en casa dentro de Street Fighter 6; sabemos que Capcom suele implementar locuras con sus caras nuevas, pero hasta ahora eso no ha sucedido, aunque no dudamos que entre los peleadores en camino, uno que otro llegará con un estilo completamente único.

Un modo en línea casi perfecto

Por último y quizás más importante que todo, está la fiesta en línea, misma que nos dejó simplemente encantados. Después de crear a tu personaje, Street Fighter 6 te lleva al Battle Hub, el lobby que reúne a varios peleadores divididos en cuartos dependiendo de la región preferida. Nos aventuramos a probar suerte incluso con Japón, y nos da gusto reportar que el juego tiene una de las mejores experiencias en línea que ha visto la saga (y el género).

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Con tan buena conexión, ahora no habrá lugar para culpar al lag por tu derrota

Otra grata sorpresa que nos dejó la beta es que el crossplay (juego cruzado) funciona de maravilla, y esto le permitirá a toda la comunidad de Street Fighter 6 permanecer unida; se acabaron los días en que tu amigo de Xbox no pueda jugar contigo porque tú prefieres un PlayStation. Si quieres mantener la experiencia al estilo tradicional, no te preocupes, puedes cancelar el crossplay en el momento que tú quieras.

En conclusión, la beta cerrada de Street Fighter 6 nos dejó con un muy buen sabor de boca, y por supuesto que queremos jugar más. Es claro que Capcom ha tomado nota no sólo de sus experiencias, sino del resto de los estudios como SNK y Arc System Works que han mejorado con los años, resultando en un juego que tiene un sendero seguro y confiable de aquí a su lanzamiento en 2023.

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