Silent Hill: productor de la saga quiere más videojuegos de la famosa IP de Konami e invita a varios estudios a proponer ideas

Silent Hill Productor De La Saga Quiere Mas Videojuegos De La Famosa Ip De Konami E Invita A Varios Estudios A Proponer Ideas
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Fue en octubre que los fans de Silent Hill finalmente volvieron a la vida no con uno ni dos, sino varios proyectos del famoso survival horror en desarrollo, y sin embargo, Konami quiere más para esta IP, pues el productor de la franquicia ha invitado a varios estudios a proponer sus respectivas ideas para tomar prestada la licencia y lanzar aún más videojuegos.

Motoi Okamoto exclamó esto en una reciente entrevista, mencionando que "existe un límite dentro de lo que Konami puede hacer" y pidiendo más manos interesadas en revivir Silent Hill como merece tanto el nombre como sus fans, siguiendo el ejemplo de lo que ya están haciendo equipos como Bloober Team y Annapurna Interactive.

"Desafortunadamente, quedaron proyectos en espera que aún no han podido despegar. Aún así, creo que el número de proyectos de Silent Hill continuará creciendo de aquí en adelante".

Okamoto agregó que lanzar esta invitación fue muy difícil meses atrás, pues Konami quiso guardarse el regreso de Silent Hill al menos hasta la revelación del remake del segundo juego y el nuevo título en desarrollo, y es que de haber invitado a medio mundo a crear juegos de la franquicia habría adelantado las cosas, sí, pero con el enorme riesgo de que se filtrara todo... más de lo que se filtró.

Konami se compromete de lleno con Silent Hill

"Sabía desde el comienzo que un simple remake no habría sido suficiente para considerar una resurrección de la saga", dijo Okamoto refiriéndose a Silent Hill 2, juego destinado para PS5, pero que aún nos tiene a la expectativa de su posible llegada en 2023.

Nada de esto ha detenido la oleada de filtraciones sobre Silent Hill, pero es agradable escuchar que Konami está dispuesta a lanzar más y más juegos de la saga de terror, aunque esperemos que la petición no se salga de sus manos, y terminemos con proyectos mediocres que terminen afectando más que beneficiando a su apasionada comunidad que finalmente tendrá algo nuevo por jugar próximamente.

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