Remakes de otros Metal Gear Solid son "improbables": Konami explica porqué eligió Snake Eater

Metal Gear Solid Remake Konami
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Tras una eternidad de silencio, los fans de Snake se sorprendieron cuando Konami trajo de vuelta su legendaria saga de sigilo, pero sobre todo, que el remake haya sido con la tercera entrega, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ahora que nos aproximamos cada vez más a su lanzamiento, Konami explicó no sólo por qué eligió este título sobre los demás, sino las (pocas) posibilidades de ver otros clásicos de la franquicia bajo este formato moderno.

Metal Gear Solid no tendrá más remakes... por ahora

En una reciente entrevista con la revista japonesa Famitsu, los productores del remake en camino, Noriaki Okamura y Yuji Koreado, explicaron que sería muy complicado trabajar con remakes de Metal Gear Solid 1 y 2. ¿La razón? A diferencia de Snake Eater, el equipo tendría que rehacer muchas secciones de estos juegos desde cero, incluyendo diseño de escenarios que le costarían mucho tiempo y esfuerzo a la compañía.

En contraste, con Metal Gear Solid 3 no fue necesario esto, y Konami únicamente tuvo que crear desde cero "algunas secciones pequeñas" para encajar todo en un remake. Es por esto que el juego de PS2 fue elegido sobre el resto para traer a Metal Gear Solid de vuelta, y al mismo tiempo, Konami bajó nuestras esperanzas de ver otros remakes de la saga en el futuro.

Cabe destacar, que Konami explicó que los remakes de otros juegos de la saga serían "improbables", pero no imposibles. Obviamente, la compañía japonesa verá muy de cerca el desempeño del regreso de Snake tras muchos años de ausencia, y si la comunidad responde positivamente, sería más probable ver más juegos de Metal Gear Solid con remakes como sucedió con MGS3.

Metal Gear Solid Remake Konami 2 Konami lógicamente está probando las aguas por ahora, y no quiere comprometerse a nada

Silent Hill también quiere brillar

De hecho, Metal Gear Solid no es el único que está probando suerte: Konami también se aventuró y trajo de vuelta Silent Hill con múltiples proyectos, siendo el segundo juego de la saga el elegido para un remake completo. Lógicamente, e igual que con Metal Gear Solid, la recepción del survival horror decidirá el futuro de la franquicia en años posteriores.

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