Como llegó, se fue. El supuesto remake de Chrono Trigger confirmado por el creador de Dragon Quest terminó siendo falso; un error del intérprete de Yuji Horii emocionó a todo el mundo, pero tras analizar con precisión lo que realmente sucedió, tenemos que terminar la historia con una nota amarga.
Todo fue un sueño
Como contexto, fue durante una entrevista reciente donde se había "confirmado" la mención de un remake de Chrono Trigger en desarrollo. El intérprete de Yuji Horii, el creador de Dragon Quest, fue quien soltó al público disfrutando de la entrevista en vivo que el juego efectivamente era real.
Pasando al ahora, el portal Gematsu logró aislar el momento exacto en que dicho intérprete mencionó el juego. Aunque esto en sí sucedió y lo podemos escuchar claramente, lo que hasta ahora se reveló es que Yuji Horii en realidad nunca dijo nada sobre el juego, resultando en un error de traducción que acabó en decepción.
Resumiendo, sí, un remake de Chrono Trigger fue mencionado por el intérprete, pero Yuji Horii jamás habló de ello, así que hasta donde sabemos, el juego no existe. No descartamos el hecho de que esto pueda cambiar en el futuro, pero por ahora será mejor reducir la emoción que nos causó la noticia.
Por qué Chrono Trigger es tan importante
Siempre que se habla de Chrono Trigger el mundo pierde la cabeza, ¿pero por qué? Siendo un RPG de 1995, mucha gente desconoce la historia detrás de su desarrollo y recepción, así que explicaremos brevemente este punto para aclarar a todo quien esté confundido por el tema.
Chrono Trigger es único en su tipo: es un proyecto donde unieron fuerzas tres de los visionarios más grandes que hemos conocido. Hironobu Sakaguchi (creador de Final Fantasy), Yuji Horii (creador de Dragon Quest) y Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) trabajaron en el aclamado RPG, un equipo que jamás se volvió a replicar en otro proyecto.

Portando el arte de Dragon Ball y la experiencia narrativa de los tres directores, Chrono Trigger inmediatamente se catapultó entre lo más destacado de la industria de los videojuegos. Sin embargo, la emoción de su potencial regreso se debe a que su último relanzamiento fue en 2008 para una consola portátil, así que lógicamente los fans piden señales de vida a gritos día con día.
Ver 0 comentarios