Rainbow Six Extraction: Nightmare Fog, la segunda expansión llega como un evento limitado; ya lo jugamos y te decimos qué puedes esperar

Rainbow Six Extraction: Nightmare Fog, la segunda expansión llega como un evento limitado; ya lo jugamos y te decimos qué puedes esperar

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Ubisoft continúa con lo prometido y  sigue llenando de contenido sus juegos, en esta ocasión tocó el turno de Rainbow Six Extraction, título que tendrá su segunda expansión bajo el nombre de Nightmare Fog. Este contenido será un submodo de juego limitado que estará disponible hasta el próximo 2 de junio para todas las plataformas.

En Nightmare Fog tendrás que combatir contra una niebla tóxica que irá convirtiendo tus misiones en una pesadilla, debido a que las neurotoxinas del ambiente causan que tus operadores vean alucinaciones, pierdan vida poco a poco y su visión se nuble casi por completo.

A comparación de la expansión anterior, Nightmare Fog deja de lado la acción desenfrenada, y obliga al jugador a contemplar una estrategia de equipo, teniendo en cuenta que se ha agregado "un enemigo más": una barra de intoxicación que se irá llenando periódicamente. No solo tendrás que lidiar con los enemigos y el tiempo, sino que ahora será imperativo mantenerse atento a la barra de la neurotoxina.

Dependiendo del porcentaje de infección que tengas en tu cuerpo sufrirás diferentes impedimentos. Por ejemplo, con un 30% verás enemigos que no están ahí, al 65% tu vista se nublara y perderás visión periférica, y, finalmente, al 100% tu vida irá disminuyendo lentamente. Para contrarrestar estos efectos será necesario que te inyectes con un suero especial que podrás encontrar a lo largo del mapa, pero ten en cuenta que esta medicina es limitada, y tendrás que dividirlos para todo tu escuadrón.

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Nightmare Fog también pone sobre la mesa nuevos objetivos por misión, algunos bastantes similares, por no decir repetidos, como eliminar nidos especiales que liberan toxinas, y de los cuales tendrás que tomar una muestra. También regresan los árboles que debemos destruir, pero con un giro más interesante, pues las oleadas de enemigos serán más intensas al tratar de destruir los puntos débiles del árbol, solo que en esta ocasión no tendrás que liberar a ningún operador, solo enfocarte en destruir los puntos marcados. En términos generales esto es lo más que ofrece la segunda expansión... debemos decir que son agregados bastante pobres, sobre todo cuando vemos que el evento de tiempo limitado prometía más para los jugadores que se mantienen jugando a Extraction.

Al igual que el título principal, esta expansión tropieza con la misma piedra: al inicio es divertido, pero en poco tiempo se vuelve extremadamente repetitivo con los mismos objetivos, y después de un par de rondas ya habrás visto todo lo nuevo que ofrece. Esta expansión tenía potencial, a pesar de sentirse como algo que debimos ver desde el juego original, pero al reservarse para después del lanzamiento y publicarse como un evento limitado, es poco probable que la base de jugadores decida regresar para probarlo de primera mano. Además, los agregados fuera de las misiones, como las nuevas armas y elementos estéticos no son suficientemente llamativos como para tenerte todos los días tratando de desbloquearlo, lo que termina siendo un poco decepcionante.

Ubisoft promete más oleadas de contenido para Rainbow Six Extraction, pero pinta complicado el panorama para este juego que no lleva ni 6 meses en el mercado y que la repetición y tedio le ha hecho perder una buena cantidad de jugadores. Solo el tiempo dirá qué le depara a este título y si en algún momento se pondrá a la par del fenómeno que fue Rainbow Six Siege.

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