¿De qué trata Fallout?: 7 cosas que tienes que saber sobre la historia de Fallout para disfrutar la serie de Prime Video que se estrena hoy

¿De qué trata Fallout?: 7 cosas que tienes que saber sobre la historia de Fallout para disfrutar la serie de Prime Video que se estrena hoy

Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
Bienvenido Al Fin Del Mundo 7 Cosas Que Tienes Que Saber Sobre La Historia De Fallout Para Disfrutar La Serie De Prime Video Que Se Estrena Esta Semana

Esta semana se estrena la enésima adaptación de un videojuego a cine o televisión, pero que se trate de un juego popular como Fallout, no significa que todos los conocen y, como lo demostró Starfield, no todos los gamers son fans de Bethesda y sus títulos.

Peor aún, a diferencia de The Last of Us, la de Fallout es una historia posapocalíptica atípica, así podrías sentirte un poco apabullado por su tono o su aspecto, una vez que te embarques en la serie de TV, en algunos días.

Con ello en mente, hemos preparado una breve lista de elementos que deberían hacerte sentir más cómodo con el contexto de Fallout para que, si nos has jugado las entregas de Bethesda, no te sientas tan perdido.

¿De qué trata Fallout?

En esencia, Fallout es un relato de corte post-apocalíptico, así que en efecto, comparte algunos elementos con The Road, The Last of Us, The Walking Dead y Mad Max, por citar algunos ejemplos, pero lo que lo distingue del resto es el el origen de su lore y su tono.

Fallout1

¿Qué tiene que ver la energía nuclear con Fallout?

En la ficción de Fallout, tras la Segunda Guerra Mundial, Estados Unidos da saltos agigantados en materia de tecnología nuclear, al punto de impulsar los autos con el poder del átomo. Lo curioso del asunto es que, mientras la energía nuclear avanza de manera dramática, el resto de la cultura se alinea con la historia real del mundo que tú conoces.

Falloutprewar

Así las cosas, en Fallout puedes tener un televisor "nuclear", pero que de todas maneras proyecta imágenes en blanco y negro, y tiene toda la estética de la posguerra.

Más interesante aún, por algún motivo, ese lenguaje visual permanece intacto por 70 años, ya bien entrados en el siglo XXI. Como si hoy siguiéramos vistiendo ropa al estilo de los años 50. Es un contraste extraño y único.

¿Por qué el mundo de Fallout fue destruido?

Aunque la energía nuclear gana muchísimo más terreno en la historia alternativa de Fallout que en la real, su mundo sigue peleando por recursos como el petróleo.

En la medida que los hidrocarburos se empiezan a agotar, las tensiones geopolíticas crecen proporcionalmente hasta que en el año 2077 estalla una debastadora guerra nuclear entre China y Estados Unidos que arrasa con la civilización como la concemos, convirtiéndola en una posapocalíptica, posteriormente habitada por supervivientes y mutantes, lo que explica la presencia de "monstruos" en el tráiler.

Falloutprewar

¿Qué son las Bóvedas de Fallout?

Antes de la Guerra Nuclear, el gobierno de los Estados Unidos tomó previsiones al ver que eventos aislados perfilaban al mundo al desastre. Así nació el Proyecto Refugio o Project Safehouse que consistió en la construcción de 122 búnkers nucleares, los cuales (en teoría), protegerían a la población del holocausto radioactivo.

Todas las entregas de Fallout tienen una bóveda como punto de partida, y a uno de sus moradores como protagonista. A juzgar por lo que hemos visto en los tráilers, parece que la serie se apegará a esa convención/tradición.

44 All Fallout Trailers Full Hd 1080p Youtube Google Chrome 09 04 2024 12 10 43 P M

Cada búnker tiene su propia historia -en algunos casos, una muy oscura-, un capataz u "overseer" y un kit para "reiniciar" la civilización, una vez que las condiciones mejoren o GECK (Garden of Eden Creation Kit).

En los juegos, el pretexto y las circunstancias por las cuales el morador abandona la seguridad de la bóveda, varían, pero un tema constante es la búsqueda del agua. Ya veremos si la serie adopta estos recursos o va por algo diferente.

44 Fallout 76 Official Teaser Trailer Youtube Google Chrome 09 04 2024 12 45 19 P M

¿Cuáles son las facciones de Fallout?

Como queda de relieve en los tráilers, pero también en los juegos, el exterior de las bóvedas no está absolutamente barreno o estéril, sino todo lo contrario. Muchos sobrevivieron a la guerra nuclear, pero sus historias los agrupan en diferentes tribus o facciones:

  • República de Nueva California

Fundada por los moradores de la bóveda 15, la República de Nueva California nace como un asentamiento llamado Shady Sands que termina por expandirse para abarcar Los Ángeles y otros cinco estados, y hasta conformar eso: una república con tres poderes, un ejército y toda la cosa.

New California Republic

Considerando que la serie de Fallout tendrá lugar en el Oeste de los Estados Unidos, es un hecho que la República de Nueva California será una de las locaciones, sino es que será LA locación principal -de hecho, un letrero de la librería de Shady Sands aparece en el tráiler-.

  • Caesar's Legion

El enemigo directo de la República de Nueva California es Caesar's Legion, la facción que controla Las Vegas y el desierto Mojave, y que enarbola los valores opuestos a los de una República: el autoritarismo orientado a la beligerancia al estilo del Imperio Romano, lo que aunado a referencias propias de la "Ciudad del Pecado" le confiere el denominador de la Legión de César.

Caesar Legion
  • El Enclave

Previo a la guerra nuclear, parte de la aristocracia estadounidense se refugió en diferentes instalaciones, entre ellas una base militar, disfrazada como plataforma petrolera, en la costa Oeste, donde cobró la forma de una organización paramilitar fascista que se jacta de ser sucesora directa del gobierno y se considera el remanente racial más puro de la humanidad, viendo con desprecio a las demás facciones.

Falloutenclave

Con eso en mente, no sorprende si te decimos que el Enclave es lo más parecido a un villano formal que existe en el mundo de Fallout, uno con gran capacidad tecnológica, además.

  • Brotherhood of Steel

Si el Enclave es el remanente del gobierno, la Hermandad de Hierro o Brotherhood of Steel es el remanente del ejército de los Estados Unidos y portador del icónico exotraje que aparece en los tráilers, mejor conocido como Power Armor (Armadura de Poder).

Brotherhood

Aunque nacen de una división del ejército, a la postre, la Brotherhood of Steel se convierte en una especie de secta con matices religiosos, cuya encomienda es la de hacer acopio de la tecnología para evitar que caiga en manos equivocadas, por ejemplo, todos quienes no son ellos.

Dicho eso, la hermandad no es un solo bloque y tiene diferentes "capítulos" con ideas un poco distintas, regadas a lo largo de Estados Unidos, aunque su vertiente original es la de California, misma que probablemente aparezca en el show.

  • The Minutemen

Aunque son oriundos del Noreste de Estados Unidos y no del Oeste -donde aparentemente tendrá lugar la serie- hay algo en el aspecto de Cooper Howard (Walton Goggins) que nos recuerda a los Minutemen. Se trata de una facción icónica de vigilantes o alguaciles del yermo; la policía, puesto de otra manera, sólo que es una polícia de voluntarios a quienes el jugador puede asistir o de los cuales puede formar parte categórica, con su distintivo sombrero y gabardina.

Minutemen

¿Qué seres o monstruos existen en Fallout?

El yermo de Fallout no es tan desolado como sugieren algunas de sus postales más memorables -incluyendo las de la serie-. La guerra nuclear dio pie al nacimiento de nuevas especies mutantes, tanto animales como humanas, algunas de ellas sumamente peligrosas. Esto, sumado a los restos de la tecnología previa a la guerra, imprimen un tono peculiar a los ambientes.

Aquí enumeraremos a algunos de los seres más icónicos y con mayores probabilidades de aparecer en el show, pero por supuesto que no a todos.

  • Ghouls: quizás la forma de vida más icónica del páramo, los ghouls o humanos necróticos son personas deformadas por la radiación, cuya aspecto recuerda al de los zombies, pero que no se comportan como tales. Queda claro que el personaje de Walton Goggins, Cooper Howard, es un ghoul.
Falloutghoul
  • Vault Dwellers: Los residentes de las bóvedas son los grandes protagonistas de la saga Fallout y, probablemente, de la serie. Son herederos de las personas que se refugiaron en los búnkers durante la guerra nuclear y que, de a poco, han emergido para explorar el exterior, trayendo consigo un cúmulo de ideas muy diferentes de las que imperan en el yermo. Lucy (interpretada por la actriz Ella Purnell) será una vault dweller.
44 All Fallout Trailers Full Hd 1080p Youtube Google Chrome 09 04 2024 12 09 21 P M
  • Radroach: El enemigo más común de los juegos, la gran cucaracha americana radiactiva es... bueno, esencialmente, una cucaracha mutante del tamaño de una patineta. Sabemos que aparecerán en la serie porque un tráiler muestra a una caminando por una ventana. Como las cucarachas reales, estas versiones mutantes no son letales, pero pueden ser peligrosas en números grandes y son agresivas.
Radroach
  • Mr. Handy: diseñado para tareas de mantenimiento y construcción, el Sr. Útil es un robot flotante que en los juegos puede fungir como acompañante del usuario. Dicho eso, programado para fines de defensa, también puede ser amenazante y en el tráiler, hay un fragmento donde se le aprecia más en rol de villano que de aliado para la protagonista.
44 All Fallout Trailers Full Hd 1080p Youtube Google Chrome 09 04 2024 12 07 43 P M
  • Dogmeat: Otro acompañante icónico de los juegos y que ya vimos en los tráilers es Dogmeat, un perro (comúnmente) de raza pastor alemán, capaz de localizar objetos y llevarlos al jugador. Este es uno de esos tropos típicos de las historias posapocalípticas, como Yo, Robot o Mad Max, cuyos protagonistas son acompañados por perros.
44 All Fallout Trailers Full Hd 1080p Youtube Google Chrome 09 04 2024 12 09 34 P M
  • Gulper: aunque no es exactamente igual, uno de los tráilers muestra lo que, a falta de una mejor explicación, describiríamos como un axolote monstruoso y en esteroides. En los juegos no existe tal cosa, pero sí algo llamado gulper, que es una salamandra mutante, más grande que una persona. Esta criatura aparece en una expansión de Fallout 4 y en Fallout 76.
Gulper
  • Deathclaw: uno de los "animales" más temibles en el universo de Fallout, el Deathclaw es un camaleón bípedo, gigante y con cuernos. Producto de la bioingeniería de guerra, esta criatura fue concebida con fines de combate, pero escapó para convertirse en un depredador ápex del yermo y en una amenaza terrible para los jugadores. Es icónico, así que sería raro no verlo en la serie.
Deathclaw
  • Súper mutantes: a diferencia de otras criaturas en el lore de Fallout, los súper mutantes son producto de bioingeniería, no de radiación. Se trata de personas infectadas con el Virus de Evolución Forzada o FEV. Como muchos otros virus de ciencia ficción, el FEV (Forced Evolutionary Virus) fue de manufactura humana, concebido para proteger primero, y para convertir a las personas en súpersoldados después. Los súper mutantes son grandes, violentos y muy fuertes.
Supermutantes

¿Cuál es el tono de Fallout?

Buena parte de lo que hace único a Fallout, como producto de entretenimiento, es el contraste entre la ingenuidad, propia de la sociedad conservadora de mediados del siglo XX, misma que se conserva en las bóvedas, y la brutalidad que caracteriza al yermo.

44 All Fallout Trailers Full Hd 1080p Youtube Google Chrome 09 04 2024 12 12 30 P M

En las bóvedas, los supervivientes tratan de seguir viviendo como lo hacían las personas de la posguerra estadounidense, mientras el exterior se va derechito al diablo. De ahí la presencia de elementos cómicos que rayan en la sátira, como la música de los años 50 como fondo para balaceras encarnizadas. De conservar este estilo, Fallout será un show con violencia gráfica, mutilaciones, etcétera. Todo, al son de melodías de la época de tus abuelos.

¿Cuándo se estrena Fallout en Prime Video?

A través de redes sociales, Prime Video confirmó que Fallout se estrenará en la plataforma el próximo 10 de abril de 2024, es decir, mañana mismo (al momento de esta redacción). Fuera del cambio de fecha, el plan sigue siendo el mismo: todos los episodios llegarán simultáneamente, y la hora de estrenó también se conserva.

Inicio