Previo de Hot Wheels Unleashed 2: Milestone acelera a fondo y nos pone detrás del volante virtual de los míticos carritos de juguete

Previo de Hot Wheels Unleashed 2: Milestone acelera a fondo y nos pone detrás del volante virtual de los míticos carritos de juguete

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Hot Wheel Unleashed 2 Previo Primeras Impresiones

Hot Wheels Unleashed es, posiblemente, el mejor juego que se ha hecho de los vehículos de juguete de Mattel. De hecho, para 2021 también fue uno de los juegos más interesantes de conducción, con una propuesta completamente enfocada en tratar de transmitir la experiencia de estar "detrás del volante" de un carrito de juguete.

A un par de años de su lanzamiento, el estudio italiano Milestone vuelve a explorar la manera en la que puede expandir el universo de Hot Wheels Unleashed con una secuela. Tuvimos la oportunidad de jugarlo en Summer Game Fest, aquí te presentamos nuestras primeras impresiones y todas sus novedades.

Una secuela que apuesta por los vehículos

Hot Wheels Unleashed 2 retoma la base de su predecesor; el primer juego de esta serie ya tenía una excelente presentación, por lo que no había mucho que arreglar de ese lado. Es en la jugabilidad donde están los principales cambios de una secuela que es muchísimo más que una nueva colección de pistas, entornos y vehículos.

Algo en lo que insistió mucho el equipo de Milestone es que se esforzaron por hacer que realmente se sintiera muy distinto manejar los distintos tipos de vehículos disponibles. Hot Wheels Unleashed 2 contará con más de 130 vehículos al momento de su estreno y todos ellos están divididos en clases: hay autos balanceados, otros enfocados en el derrape, algunos más aptos para las condiciones todoterreno y también están los pesados, por poner algunos ejemplos.

Hot Wheels Unleashed 2 Impresiones Y Gameplay 2

Al elegir una Monster Truck nos dimos cuenta de que, pese a que su velocidad no era muy alta, su barra de turbo se llenaba rápidamente, por lo que una buena estrategia era gastarlo en la medida que se recargaba para tener una velocidad equiparable a la de vehículos que son mucho más rápidos.

Hay mucho esfuerzo en hacer que las pistas se sintieran realmente diferentes a las del primer juego

Además de toda la variedad de carritos que vimos en el primer juego y en sus expansiones, en Unleashed 2 tendremos nuevos tipos de vehículos, como motocicletas y cuatrimotos que se suman a las carreras con sus propios estilos de manejo. Además de las estadísticas propias de cada vehículo, debes considerar que hay un rebalanceo total de los árboles de progresión con nuevas maneras de subir de nivel y nuevos perks. Desde Milestone se espera que la comunidad encuentre cuáles son los mejores builds para sacar el mayor partido de cada clase.

Movimientos que dan frescura al gameplay

Pero los cambios no solo están en lo que hemos mencionado, pues también hay movimientos completamente nuevos que pretenden darle una nueva dimensión a las competencias. Ahora existe la posibilidad de hacer saltos sencillos y saltos dobles, una estrategia útil cuando tienes que esquivar algún choque inminente o llegar a un sitio lejano. También puedes hacer un golpe lateral que puedes usar tanto de manera ofensiva para embestir a tus rivales, como para corregir tu rumbo en los saltos o en las vueltas muy cerradas. Tanto los saltos como las embestidas laterales consumirán un poco de tu barra de turbo, por lo que deberás ser estratégico para usarlos de manera cautelosa cuando más los necesites.

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Nuevos módulos en las pistas de Hot Wheels

Más allá de todos estos ajustes a la jugabilidad en Hot Wheels Unleashed 2, también puedes esperar nuevos módulos para las pistas, con obstáculos diseñados a la medida de las nuevas mecánicas de juego. Algunos de ellos ofrecen alocadas opciones: durante nuestra prueba nos encontramos con un divisor que permitía seguir el curso por la pista en tierra o pegar un salto para ser imantados al techo; fue muy curioso ver el progreso de la carrera con vehículos en ambos frentes. Los desarrolladores de Milestone aseguran que se puso mucho esfuerzo en hacer que las pistas se sintieran realmente diferentes a las del primer juego y para ello se jugó tanto con la integración de los nuevos módulos, como con las sorpresas que nos esperan en cada uno de los nuevos ambientes disponibles. Incluso se hicieron ajustes a cosas tan básicas como la anchura de algunos segmentos de las pistas para dar espacio al uso de nuevas mecánicas como las embestidas.

También hay novedades en los modos de juego

Pasemos a los modos de juego, pues también hay mucho de qué hablar. Además de las carreras convencionales nos encontramos con un nuevo modo de Eliminación en el que después de cada vuelta se descalifican a uno o dos participantes hasta tener un ganador. También tenemos un modo llamado Drift Master, que, como su nombre indica, estará completamente enfocado en hacer cadenas de derrapes para obtener los puntajes más altos.

Para la secuela está de regreso el modo campaña para un jugador... integrando una narrativa mucho más elaborada

El nuevo modo de juego que más nos gustó y sorprendió en la demo fue Waypoint, que es una especie de rally en el que debes desplazarte entre checkpoints dispersos a lo largo de todo el escenario. Aquí no debe importante si permaneces en las pistas o no, pues el único objetivo es llegar, a como dé lugar, a los faros de luz que verás a lo lejos y a los que te guiará una flecha que se muestra en pantalla. No importa si los alcanzas por arriba, por abajo o volando, lo único en lo que tienes que concentrarte es en llegar hasta ahí de la manera más rápida, por lo que deberás administrar muy bien acciones como los saltos para navegar entre los intrincados escenarios. En Waypoint, más que competir con otros vehículos de manera simultánea, tendrás que buscar cumplir con los mejores tiempos y batir los de los rivales.

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Aunque no se profundizó mucho en el tema, también se nos confirmó que está de regreso el modo campaña para un jugador, ahora integrando una narrativa mucho más elaborada... a la prácticamente inexistente historia que presentó su predecesor.

Ahora sí se puso atención en la accesibilidad

¿Te cuesta trabajo acostumbrarte a las mecánicas de juego de Hot Wheels Unleashed 2? Sabemos que desde la primera entrega podía sentirse como un juego de conducción un tanto exigente para algunas audiencias. Con esto en mente, quizá te interese saber que se trabajó mucho en nuevos sistemas de asistencias para que nadie se quede sin jugar y pasarla bien.

Es posible jugar oprimiendo un solo botón para quienes así lo necesiten

Las mejoras de calidad de vida con respecto a lo que mostró el primer juego están por todos lados, desde las asistencias, hasta una mejor organización de tu colección, gestión de vehículos repetidos y la posibilidad de refrescar los objetos de la tienda cuando lo necesites. En temas de personalización, puedes encontrar también un abanico más grande de opciones, con un editor de stickers para crear tus diseños de una forma más sencilla.

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Los desarrolladores nos confirmaron que entre los perks de los árboles de progreso los jugadores encontrarán herramientas útiles para no sufrir tanto con los módulos que dejan trampas en el camino. También hay otras ayudas como dirección asistida, así como frenado y saltos automáticos. Incluso es posible jugar oprimiendo un solo botón para quienes así lo necesiten.

Cuándo sale How Wheels Unleashed 2

Por lo poco que probamos de Hot Wheels Unleashed 2, queda claro que lo nuevo de Milestone busca mejorar en casi todos sentidos lo que nos entregó su predecesor. Con un abanico más amplio de mecánicas de juego, pistas más alocadas, modos de juego más creativos y variados, así como vehículos que prometen diferencias muy palpables en su manejo, Milestone busca poner en nuestras manos la mejor versión de Hot Wheels Unleashed y podemos decirte que quedamos encantados con lo que jugamos.

Hot Wheels Unleashed 2 Impresiones Y Gameplay 1

Hot Wheels Unleashed 2 llega el 19 de octubre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Stream, Epic Games Store y Nintendo Switch.

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