PlayStation ordena retirar el mod para correr Bloodborne a 60 fps en consolas: cuatro años de trabajo sin éxito

Bloodborne Mod Eliminar 60 Fps Playstation
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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

La comunidad de PlayStation ansía con el regreso de Bloodborne, uno de los juegos más populares de PS4. Por años han suplicado por un remaster o un remake, decepcionándose en cada evento al no ver al juego de FromSoftware dentro de los anuncios. Sin embargo, los fans no se han quedado de brazos cruzados, y han hecho toda clase de intentos por crear una experiencia moderna del famoso soulslike, como un mod que lo escalaba a 60 fps estables... escalaba.

El fin de Bloodborne a 60 fps

Por medio de redes sociales, Lance McDonald, creador del mod de Bloodborne, compartió un mensaje que afirmaba la petición de PlayStation de eliminar todo rastro del mod. Para sorpresa de todos los usuarios que siguen de cerca el trabajo de McDonald, este decidió hacer caso a las advertencias de Sony:

"El 21 de febrero de 2021, creé y publiqué un parche para Bloodborne que hace que el juego funcione a 60 fps. Hoy recibí una notificación de eliminación por DMCA en nombre de Sony Interactive Entertainment, solicitando que elimine los enlaces al parche que publiqué en internet, por lo que ya lo he hecho"
Mod Bloodborne Ps5

Lance McDonald logró desbloquear Bloodborne a 60 fps mediante un parche no oficial. Este mod ajustaba la velocidad del juego para mantener la fluidez sin alterar la jugabilidad, corrigiendo problemas que surgen cuando se duplica la tasa de cuadros en un motor diseñado para 30 fps. Sin embargo, solo podía instalarse en consolas PS4 Pro y PS5 con jailbreak.

Como explica en un video adjunto a la publicación, el mod funcionaba reduciendo la resolución a 1280 x 720 para aliviar la carga en el hardware de PS4 Pro, permitiendo que el juego alcanzara los 60 fps de manera estable. En PS5, gracias a la mayor potencia del hardware, se mantenía a 1080p sin comprometerse el rendimiento.

Cierran Mod De Bloodborne Playstation

A pesar de la insistencia de los fans, ni Sony ni FromSoftware han dado señales de una remasterización o un port para PC, dejando a Bloodborne atrapado en los 30 fps y alimentando la esperanza de una versión mejorada en el futuro. De hecho, Hidetaka Miyazaki, padre de los soulslike, confesó en un entrevista que la franquicia está en manos de PlayStation, por lo que de ellos depende traerla nuevamente a la vida.

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