PlayStation canceló un shooter de ciencia ficción que llevaba tres años en desarrollo y estaba planeado para PS5 y PC

Playstation Cancelo Un Shooter De Ciencia Ficcion Que Llevaba Tres Anos En Desarrollo Y Estaba Planeado Para Ps5 Y Pc1
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Un rumor creador por un usuario de Twitter que se hace llamar Timur222 ha revelado a través de su perfil personal que PlayStation ha cancelado un shooter con temática de ciencia ficción que estaba desarrollando Final Strike Games, el estudio tras Rocket Arena, a pesar de que no se sabe si se trata del mismo proyecto shooter PvP AAA sin anunciar, que la desarrolladora menciona en su página web, el usuario de Twitter comenta que el título cancelado llevaba más de tres años en desarrollo para PS5 y PC.

Aunque aparentemente al proyecto le quedaban dos años más de desarrollo, sin embargo, el usuario ha destacado en una publicación posterior que Final Strike Games ha sufrido recientemente una reducción del 40% de su plantilla, además, ha compartido una captura de pantalla del perfil de LinkedIn de un antiguo ingeniero de software llamado Ahmed Khalifa para demostrar que los despidos de la desarrolladora se han producido en poco tiempo, y así, proteger la fuente que le ha proporcionado la información sobre el proyecto cancelado.

Sony ha cancelado un juego de disparos de ciencia ficción no anunciado en Final Strike Games. El juego estuvo en desarrollo durante 3 años. (Faltaron 2 años para el envío) Las plataformas eran PS5 y PC.
"Hola a todos, hoy es el final de un viaje para mí en Final Strike Games. Me he visto afectado por una reciente ronda de despidos y estoy buscando comenzar un nuevo viaje. Si conoces alguna oportunidad de desarrollo de software de nivel medio-senior, por favor, ponte en contacto conmigo", confirma el mensaje compartido por Khalifa.


PlayStation ha cerrado otros estudios

Curiosamente, esta noticia surge pocos días después de que PlayStation anunciase el cierre de PixelOpus, la desarrolladora de Concrete Genie, según la compañía, ellos hacen estudios internos para evaluar el rendimiento de sus proyecto a corto y largo plazo, a raíz de estos estudios se tomó la determinación de cerrar PixelOpus el 2 de junio, por lo que no sería extraño saber que más estudios han cerrado o que han reducido su personal drásticamente.

Comentarios cerrados
Inicio