Si todavía pensabas que First Light 007, el nuevo juego del agente secreto más famoso del mundo, sería un festival de balas y explosiones al estilo Call of Duty, mejor ve bajando tus expectativas, o reajustándolas hacia algo mucho más interesante. IO Interactive, el estudio detrás de la aclamada saga Hitman, dejó claro que el nuevo título de James Bond no será un shooter de acción tradicional, sino algo más parecido a un auténtico thriller de espías, con enfoque en la estrategia, el sigilo y, sobre todo, el ingenio.
Así lo explicó Jonathan Lacaille, director de la franquicia 007 en IOI, durante una entrevista con GamesRadar. Y si alguien esperaba una avalancha de disparos automáticos, mejor que escuche esto: First Light 007 quiere hacerte sentir como Bond no por la cantidad de enemigos que eliminas por minuto, sino por lo inteligente que eres al resolver cada situación.
Un juego de espías, no un juego de guerra
El enfoque de IOI es claro: First Light 007 no busca replicar a los clásicos shooters ni mucho menos competir con ellos. Lo suyo será un thriller de espionaje con todas las letras. Y aunque eso puede decepcionar a quienes esperaban una versión de GoldenEye modernizada, lo cierto es que tiene todo el sentido del mundo. James Bond, después de todo, no es un soldado, es un espía. No siempre gana por fuerza bruta, sino por astucia, estilo y una capacidad sobrenatural para salir de cualquier embrollo sin despeinarse.
IOI ya demostró en Hitman que sabe construir experiencias en las que el jugador se siente realmente astuto. Ahora, con First Light 007, buscan ir más allá. Y ojo, eso no significa que el juego carezca de acción. Habrá armas, disparos y persecuciones (de hecho, por primera vez en la historia del estudio, habrá conducción de vehículos), pero estos elementos estarán integrados dentro de un diseño de niveles que premia el pensamiento estratégico por encima del gatillo fácil.
Más gadgets, menos balas
Otra gran apuesta del juego será el uso de dispositivos y herramientas que ayuden al jugador a resolver los objetivos con creatividad. En lugar de correr y disparar como último recurso, se te invitará a pensar como Bond: infiltrarte, engañar, hackear, manipular y escapar antes de que alguien note tu presencia. En palabras de Lacaille, el equipo quiere dar al jugador “herramientas para sentirse tan inteligente como Bond”.
"Disparar solía ser un problema en Hitman, y aquí es una parte importante del juego. No queremos que el juego se limite a disparar y disparar y disparar. Por eso, queremos darle al jugador muchas herramientas para que se sienta tan inteligente como Bond en el juego", explica Lacaille.
Esto se traduce en variedad de enfoques para cada misión. ¿Quieres entrar a una base secreta disfrazado y sin levantar sospechas? Adelante. ¿Prefieres sabotear desde la distancia usando un gadget? También es posible. ¿Te descubrieron y necesitas huir en un Aston Martin? Sí, la conducción también será parte del paquete. Todo esto lo pudimos intuir en el primer tráiler que se mostró durante el State of Play, donde Bond se mueve entre gadgets, persecuciones y una ambientación que respira espionaje por todos lados, y ahora ha sido confirmado por el propio director.

Por último, algo especialmente interesante es que First Light 007 no adaptará ninguna película existente ni usará el rostro de ningún actor que haya interpretado a Bond. Este será un James Bond completamente original, creado desde cero por IOI, con libertad para contar su propia historia y darle un tono único. Para los fans de la saga, esto representa una oportunidad: ver a Bond desde un ángulo nuevo, sin depender del cine, y con todo el potencial de un medio interactivo.
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