Nadie puede imaginarlo, pero GTA casi se llamó de otra manera: Rockstar tomó una decisión clave para la cultura pop

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Jesús Zamora

Editor

Considerado por muchos jugadores como la mejor franquicia de la historia, Grand Theft Auto ha hecho en cada entrega honor a su nombre, representando lo mejor de lo mejor en lo que respecta a juegos de simulación de crimen. Pero, ¿sabías que en un principio tanto el nombre como la línea de GTA iban a ser muy, pero MUY diferentes?

Race'n'Chase: el origen de GTA

En 1995, DMA Design, un pequeño estudio de desarrollo británico, trabajaba en un juego de carreras titulado Race'n'Chase, el cual ponía a los jugadores a competir contra otros corredores mientras chocaban con vehículos y atropellaban peatones.

Aunque el título Race'n'Chase reflejaba muy bien esas mecánicas de carreras, faltaba algo más. De esta manera, los desarrolladores dieron con la idea de que los jugadores pudieran robar vehículos y escapar de la policía: base de lo que terminaría siendo, en esencia, todo GTA.

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La llegada de GTA y su repercusión en la cultura pop

Creyendo que el título debía reflejar estas nuevas temáticas, los desarrolladores pensaron en el título de Grand Theft Auto por una razón muy sencilla: legalmente hablando, el término GTA se refiere al “robo de un vehículo con intención de privar al dueño de manera permanente, mediante fuerza”. Visto así, esta expresión reflejaba perfectamente el robo de vehículos como elemento central de su videojuego.

El desarrollo de Grand Theft Auto culminó en 1997, cuando el juego fue lanzado para MS-DOS, Windows y PlayStation. Aunque en principio recibió fuertes críticas debido a su contenido violento y la representación que hacía del crimen, también fue considerado como bastante innovador por su mundo abierto y rompedor por la libertad de acción, juicio que se repetiría, posteriormente, con cada nueva entrega.

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De esta manera, el juego se iría adentrando poco a poco en el imaginario de la cultura pop, y el término, que en un principio era solo un concepto legal, pronto se convirtió en una referencia directa al videojuego.

La influencia de GTA ha sido tal que sirvió de inspiración para la canción Another Place de Juice WRLD donde menciona: “Remember, we raced Lambo's like we was going to Los Santos", So High School de Taylor Swift ("Touch me while your bros play Grand Theft Auto”) o películas como Free Guy, en donde fue referenciado explícitamente, por no mencionar los miles de memes que pueblan Internet.

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A lo largo de los años, Grand Theft Auto ha estado en el centro de controversias debido a su contenido. Sin embargo, Rockstar Games siempre ha salido airosa de estas polémicas, y no solo eso: la franquicia de GTA se ha convertido en una de las más exitosas de toda la historia.

Prueba de ello son las expectativas que GTA 6 ha generado: a pesar de las críticas, la saga sigue siendo una de las más esperadas y celebradas en la industria de los videojuegos. Y es que, además de “polémica”, Grand Theft Auto siempre ha sido también sinónimo de “innovación”.

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