Microsoft Flight Simulator 2024 y Stranger Things de Netflix tienen nueva colaboración: visita la icónica ubicación de la serie en el juego

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Ayax Bellido

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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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La frontera entre videojuegos, series de televisión y cultura pop vuelve a desdibujarse con una de las colaboraciones más inesperadas de los últimos meses: Microsoft Flight Simulator 2024 sumará a su universo una expansión oficial inspirada en Stranger Things, la serie insignia de Netflix que actualmente genera conversación global ante la llegada de su quinta y última temporada.

Microsft Flight Simulator x Stranger Things

La nueva expansión, titulada Microsoft Flight Simulator 2024: Stranger Things, estará disponible a partir del 9 de diciembre y permitirá a los jugadores explorar Hawkins, la icónica ciudad ficticia donde se desarrolla la serie. De acuerdo con información publicada en un blog oficial de PlayStation, el contenido incluirá un mapa minuciosamente recreado, con más de 40 ubicaciones reconocibles para los seguidores de la producción de Netflix. Entre los sitios confirmados se encuentran Starcourt Mall, Hawkins Middle School y Hawkins Junkyard, escenarios clave que marcaron algunos de los momentos más memorables de la serie.

Más allá del simple componente de exploración turística, esta colaboración apuesta por integrar mecánicas propias del simulador con un tono narrativo más cercano al suspense y la acción. La expansión incorpora cinco misiones nuevas, todas ellas centradas en vuelos en helicóptero utilizando el modelo Bell UH-1H Huey. En estas misiones, los jugadores deberán recorrer la ciudad, aterrizar en zonas específicas y rescatar a habitantes en situaciones de peligro, lo que introduce una dinámica distinta a la experiencia habitual del juego.

Microsoft Flight Simulator 2024 Y Stranger Things De Netflix Tienen Nueva Colaboracion 2

La colaboración resulta extraña, y es que Microsoft Flight Simulator rara vez figura en la lista de juegos que uno asociaría con licencias de ficción televisiva, y menos aún con una serie de terror y ciencia ficción adolescente. Sin embargo, el momento elegido no parece casual. Stranger Things se encuentra en la recta final de su trayectoria, y el interés mediático por su desenlace ha reactivado estrategias transmedia que buscan mantener viva la conversación más allá de la pantalla.

Este cruce también refuerza una tendencia cada vez más clara en la industria del entretenimiento: los videojuegos se han convertido en espacios de encuentro para universos narrativos ajenos al medio. Ya no se trata solo de adaptar historias, sino de reinterpretarlas desde otras experiencias interactivas. En este caso, Hawkins se convierte en un escenario navegable, observable desde el aire y vivido desde la perspectiva única que ofrece un simulador de vuelo.

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