Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros, fue el primero en elogiar el cambio de cámara de Resident Evil 4: Shinji Mikami

Masahiro Sakurai Creador De Super Smash Bros Fue El Primero En Elogiar El Cambio De Camara De Resident Evil 4 Shinji Mikami
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La cámara al hombro de Resident Evil 4 no sólo supuso un punto de inflexión en la saga de Capcom, acostumbrada a plano fijos propios del survival horror, sino que además influyó en posteriores juegos de acción y disparos en tercera persona estableciéndose casi como un estándar durante muchísimos años.

Fue un cambio impactante que no convenció a todo el mundo. Aunque hay quienes sí consiguieron ver sus virtudes desde el principio, como es el caso de Masahiro Sakurai, diseñador de Super Smash Bros., quien alabó la nueva perspectiva cuando el juego todavía estaba en desarrollo.

Así lo ha confirmado el propio Shinji Mikami, padre de la saga Resident Evil, en una conversación con el productor de Capcom Jun Takeuchi. Durante la charla, Mikami ha explicado que Masahiro Sakurai se pasó por el estudio de Capcom cuando desarrollando Resident Evil 4 y comentó positivamente el cambio de cámara, siendo la primera persona externa al desarrollo que valoró dicha novedad.

Por ese y otros cambios, Resident Evil 4 se convirtió en una de las entregas más queridas por los fans de la saga. Al día de hoy la versión remasterizada del juego está disponible en prácticamente todas las plataformas, incluyendo una adaptación a realidad virtual que se puso a la venta el año pasado para PC. De igual manera, hace un par de meses se confirmó la existencia de Resident Evil 4 Remake, una nueva versión que saldrá el 24 de marzo para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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