LEGO Star Wars: The Skywalker Saga: Primeras Impresiones

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga: Primeras Impresiones

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Lego Star Wars The Sywalker Saga Primeras Impresiones

Los videojuegos de LEGO han sido toda una tendencia en el mercado de juegos familiares, y a más de 15 años de que viéramos el original LEGO Star Wars: The Videogame como el primer experimento de TT Games en la franquicia, al estudio británico le siguen saliendo muy bien las adaptaciones de todo tipo de licencias a esta fórmula.

Luego de muchos años en los que se publicaron de forma ininterrumpida uno o más juegos de LEGO al año, se tuvo que hacer una pausa importante: LEGO Star Wars The Skywalker Saga iba a salir en 2020 pero se tomaron un par de años más de desarrollo para hacer los ajustes necesarios a la fórmula y cimentar muy bien las bases de lo que serán los videojuegos de LEGO del futuro.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga retoma las nueve películas de Lucasfilm en un solo videojuego y llega con la ambición de ofrecernos toda la galaxia con más de 300 personajes jugables que reconocerán los más grandes aficionados de la franquicia.

Ya tuvimos la oportunidad de jugar por más de una hora este esperado lanzamiento para saber de primera mano lo que nos espera el próximo 5 de abril que el juego llegue a las tiendas. A continuación te presentamos nuestras primeras impresiones.


Un cambio de perspectiva y ajustes a los sistemas de juego

Aunque desde sus orígenes los juegos de LEGO han apostado por la acción y los retos plataformeros en tres dimensiones, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga busca una nueva aproximación a la fórmula que le puede sentar de maravilla. Anteriormente las campañas tenían niveles lineales en los que la cámara estaba fija y el usuario tenía la libertad de explorar únicamente lo que estaba en su campo de visión, pero también se llegaban a ofrecer pequeños mundos abiertos secundarios donde la cámara se desbloqueaba y la aproximación se sentía mucho más libre a los entornos. ¿Qué pasa si se une lo mejor de ambos mundos y también en la campaña se desbloquea la cámara?

Lego Star Wars The Skywalker Saga Primeras Impresiones 4

Lo primero que llama la atención en The Skywaler Saga es, precisamente, un cambio de perspectiva, donde en lugar de tener las cámaras fijas de juegos anteriores, tenemos una toma no muy lejana a lo que vemos en cualquier juego de acción en tercera persona con cámara libre. Las tomas ya no son lejanas al escenario, sino que la cámara se sitúa detrás del minifig que controlas.

The Skywalker Saga nos presenta una nueva perspectiva y esquema de controles que refrescan la fórmula de los juegos de LEGO

Esta nueva perspectiva también tiene impactos directos en la jugabilidad. Por ejemplo, los personajes que disparan tienen una aproximación directa a los tiroteos como pasaría en cualquier juego de disparos en tercera persona, en los que es preciso tomar una cobertura, apretar un gatillo del control para apuntar, mover la mira con la palanca y usar el otro gatillo para disparar. Aunque detectamos mucha asistencia en la puntería, nos agradó mucho esta nueva aproximación a los tiroteos.

En el caso de los combates cuerpo a cuerpo —lo cotidiano para los Jedis—, también hay ajustes importantes a la fórmula. Ahora no sólo se trata de machacar un botón, sino que hay un sistema de combos que te motivan a ser creativo a la hora de mezclar los botones para atacar. Habrá ocasiones en las que los enemigos se cubran y tengas que oprimir un botón distinto al que estás oprimiendo para romper la guardia. Al final del día, encadenar combos más largos te recompensará con más piezas de LEGO para tu colección en el momento en que se rompe la cadena.

Como mencionamos anteriormente, se espera que haya más de 300 personajes jugables y para definir su jugabilidad se han dividido en las siguientes clases: jedi, hero, scavenger, scoundrel, bounty hunter, villain, dark side, astromech droid y protocol droid. Como es natural en los juegos de LEGO, cada clase tiene sus propias habilidades y será necesario su uso en situaciones específicas. Por ejemplo, hay paneles en las naves con los que únicamente pueden  interactuar los astromech droids, mientras que a los alienígenas que hablan idiomas incomprensibles sólo pueden ser entendidos por un protocol droid; los jedis pueden usar la fuerza para elevar obstáculos pesados y los pistoleros pueden alcanzar dianas distantes con sus armas de fuego. Como ha pasado en otros juegos de LEGO, llevarás un grupo de minifigs entre los que podrás ir rotando para aprovechar sus distintas habilidades, aunque también puede unirse otro jugador a la partida o dejarla en cualquier momento.

Todas las clases tienen espacio para mejoras y su propio árbol de habilidades.  Podrás gastar bricks de kyber para dominar nuevas habilidades o mejorar las que ya tienes.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Primeras Impresiones 1 La cámara pasará atrás del hombro del personaje en los tiroteos, también es posible tomar coberturas

Apuesta por la libertad en todo momento

La propuesta de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga es muy ambiciosa, prácticamente se te dará toda la galaxia y podrás viajar a donde desees en cualquier momento y temporalidad de la cronología de toda la saga.

Esta libertad no funciona únicamente en los mundos abiertos que también se incluyeron en entregas pasadas de los juegos de LEGO, sino que estará integrada a la misma campaña. En la demo del Episodio IV que jugamos nos encontramos con que las misiones se realizan dentro de los mapas abiertos y cuando las terminas tienes la oportunidad de seguir explorando el escenario antes de pasar al siguiente paso de la campaña. Un marcador puede indicar a dónde debes dirigirte para pasar a la siguiente misión la campaña principal, pero también puedes detenerte a explorar todo lo que quieras para obtener bricks de kyber.

En palabras de los mismos desarrolladores de TT Games, el jugador puede dejarse llevar y perderse por horas entre todas las curiosidades que encontrará por toda la galaxia antes de dar el siguiente paso a las misiones principales. Escalar una gigantesca torre contra reloj. explorar una cueva secreta de los jawas, jugar fútbol contra un par de droides, acabar con un puesto de avanzada de stormtroopers… los puzzles y misiones secundarias están por doquier y serán tu guía para explorar cada rincón de los detallados escenarios de toda la galaxia.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Primeras Impresiones 5 Encontrarás abundantes misiones secundarias para obtener bricks de kyber, todas ellas con el humor característico de los juegos de LEGO

Inmensa atención al detalle

Otro elemento que debe tomarse en cuenta es que, aunque será un juego multiplataforma, también se sacará partido de las consolas de nueva generación y el juego luce mejor que nunca. La nueva perspectiva nos permite observar más de cerca el plástico de las minifigs y la manera en que elementos de los escenarios como la arena y la nieve se quedan adheridos a los personajes.

Los escenarios están más detallados que nunca, lo que hace juego con la adecuada selección de las melodías propias de momentos emblemáticos de cada película, y nos entregan una experiencia muy inmersiva de Star Wars en la que poco importa si la mayoría del universo está construido por bricks de LEGO, pues los detalles son auténticos y muy bien cuidados.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Primeras Impresiones 2 El detalle es tal que verás cómo se adhiere la arena o la nieve de los escenarios a los minifigs de LEGO

Todo un festín para los aficionados de Star Wars

Lo poco que jugamos del Episodio IV en LEGO Star Wars: The Skywalker Saga nos deja claro que realmente estamos ante el videojuego más ambicioso de LEGO que se ha hecho, uno especialmente dedicado a los aficionados de Star Wars que apreciarán la minuciosa atención a los detalles, las referencias y hasta el humor blanco que caracteriza a los juegos de la serie.

La nueva perspectiva y el nuevo esquema de controles nos dejan pensando en el enorme potencial que hay en un juego que no pierde de vista su objetivo de seguir siendo una propuesta muy accesible y familiar, pero que por lo menos rompe muchos conceptos que funcionaron por más de una década para renovarse de la mejor manera posible.

Con lo jugado y lo visto hasta este momento de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga nos queda claro que valió la pena esperar dos años más para el lanzamiento del título, pues se le nota la ambición y el trabajo para cimentar las bases del futuro de los juegos de LEGO. No queda más que esperar al próximo 5 de abril, pues seguro que valdrá la pena echarle un vistazo a toda la galaxia en este juego que pinta muy bien.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Primeras Impresiones 3 Las clases de personajes se complementan entre sí para resolver los puzzles de las misiones
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