Jugamos Avatar: Frontiers of Pandora y es uno de los mundos abiertos más bellos que existen: Ubisoft (por fin) le hace justicia al universo de James Cameron

Jugamos Avatar: Frontiers of Pandora y es uno de los mundos abiertos más bellos que existen: Ubisoft (por fin) le hace justicia al universo de James Cameron

El universo de James Cameron apunta en grande con su próximo lanzamiento en consolas y PC.

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Avatar Frontiers Of Pandora Gameplay Ubisoft 5

2009 fue un año de grandes productos del entretenimiento. No sólo fue el año de grandes títulos en materia de videojuegos como Batman: Arkham Asylum o Left 4 Dead 2, también fue un año legendario para el cine con películas como Up, Bastardos sin Gloria, Zombieland y por supuesto, Avatar, una nota alta en la carrera del director James Cameron.

Como era natural en aquellos días, no pasó mucho tiempo para que un juego de licencia llegara a nuestras manos y fue así como el mundo conoció James Cameron's Avatar: The Game, un título de acción y disparos en tercera persona desarrollado por Ubisoft al que le fue medianamente bien, pero que para muchos ha quedado más que olvidado.

Con el anuncio de Avatar: The Way of Water -que por cierto se estrenó el año pasado- y con la expansión del universo de Avatar como una saga de cinco películas, no resulta nada descabellado que algún estudio de desarrollo diera un paso al frente para aventarse una vez más la tarea de crear un videojuego inspirado en Pandora pero, ¿quién sería el valiente? Adivinaste: Ubisoft. Fue así como en 2021 se anunció Avatar: Frontiers of Pandora, un título en primera persona cuya promesa es que podremos explorar el planeta de los Na'vi como nunca antes. Hace unos días estuvimos en una sesión de juego remota en la que pudimos averiguar cómo es que Ubisoft planea cumplir este ofrecimiento, ¿está cerca de lograrlo? Aquí te contamos nuestras primeras impresiones.

El cuento del Na'vi fronterizo

Avatar Frontiers Of Pandora Gameplay Ubisoft Portada

Muy bonito y todo, pero ¿qué es Avatar: Frontiers of Pandora? Estamos frente a un juego acción y aventura en primera persona en el que tomaremos el control de un Na'vi, una de las especies nativas del planeta Pandora. Como quizá ya estés adivinando, la trama del juego gira alrededor de las personas del cielo y su insaciable hambre de consumir que, como en las películas, está destruyendo el planeta.

Durante nuestra sesión de juego, que por cierto fue de alrededor de unas tres horas, no pudimos explorar muy a fondo la trama del título, pero sí nos quedó muy claro que será algo similar a lo que hemos visto en la pantalla grande; lo que no es precisamente malo, si tomamos en cuenta que la versión cinematográfica de Avatar tiene una buena estructura narrativa que, en su momento, fue bastante interesante.

Los Na'vi tienen capacidades muy superiores a las de un humano y esto se siente en el control

Como es de esperar, podremos conocer más de la fauna y flora de la frontera occidental de Pandora, un continente inexplorado del planeta, lo que incluye conocer a un montón de personajes que nos permitirán saber más sobre la situación de la región. Estos personajes serán parte de la narrativa principal y de las misiones secundarias que, por lo que pudimos ver, serán varias.

Y hablando de personajes, en Avatar: Frontiers of Pandora los Na'vi se dividen en clanes y aquí podremos conocer a tres de ellos: los Aranahe, los Zeswa y los Kame’Tire. Nosotros sólo pudimos conocer un poco de los Aranahe y durante nuestra sesión tuvimos la oportunidad de domar a un ikran, esas bestias aladas que utilizan los amigos azules para surcar los cielos.

Avatar Frontiers Of Pandora Gameplay Ubisoft 2

Tenemos la esperanza de que, al estar explorando una región que no ha aparecido en las películas, Ubisoft nos entregue una trama interesante y con una estructura de alto octanaje.

La fórmula Ubisoft del mundo abierto

Ahora, ¿cómo se siente jugar Avatar: Frontiers of Pandora? Antes de entrar a este previo, quien escribe estas líneas tenía el temor de que el juego no se sintiera muy diferente a otras propuestas del estudio como Far Cry Primal, pero nos da mucho gusto decirles que estábamos equivocados: jugar como un Na'vi se siente diferente y bastante bien.

Los Na'vi tienen capacidades muy superiores a las de un humano y esto se siente en el control, por ejemplo, podrás recorrer grandes distancias o llegar a lugares más elevados al realizar un salto cargado o correr; sin embargo, no pudimos entender porque no hay un sistema mucho más avanzado para trepar por los árboles o por la ladera de una montaña. Quizá no teníamos desbloqueada la habilidad, pero si fue un poco frustrante caer al vacío porque nuestro Na'vi simplemente no se podía agarrar de una saliente o de las lianas de los árboles.

Avatar Frontiers Of Pandora Gameplay Ubisoft 3

A pesar de este detalle, creemos que la propuesta de Ubisoft sí otorga bastante libertad al jugador para explorar el hermoso mundo de Pandora a voluntad, lo que quiere decir que podremos interactuar con la flora y la fauna para obtener recursos y así crear herramientas que nos servirán para enfrentar a las personas del cielo.

Para ello, nuestro Na'vi cuenta con un buen catálogo de armas que te permitirá derribar un helicóptero de la RDA con un par de flechazos bien colocados, por ejemplo. Nosotros pudimos utilizar un arco pesado, un arco largo y hasta un rifle de asalto humano. Cada una de estas armas se controla con facilidad y es bastante sencillo cambiar entre una y otra.

Ahora, Avatar: Frontiers of Pandora nos permitirá abordar los objetivos de diferentes formas. Por ejemplo, durante nuestra prueba nos tocó inutilizar un extractor hidráulico de crudo Alfa, un asentamiento bastante vigilado por el enemigo. Al principio optamos por un acercamiento salvaje soltando flechas a granel, lo cual no funcionó; luego decidimos hacer un asedio desde el aire con nuestro ikran, pero tampoco resultó; al final la clave fue una aproximación silenciosa.

Avatar Frontiers Of Pandora Gameplay Ubisoft 1

Como otros juegos similares, esta versión de Avatar también te dará la oportunidad de mejorar las habilidades de tu personaje a través de un árbol de habilidades fácil de entender y, por supuesto, también podrás mejorar tu equipo, desde tu armadura, hasta tus armas. También vimos que habrá oportunidad de preparar alimentos que tendrán diferentes efectos sobre el personaje, como recuperar la barra de energía al máximo o la de salud.

Las expresiones de los Na'vi y hasta las bestias de Pandora se ven impactantes

Retomando lo que decíamos unas líneas más arriba, durante nuestra sesión pudimos domar y montar un ikran y vaya que es muy divertido. No sólo podremos desplazarnos por los aires a gran velocidad, también podremos “enseñarle” nuevos movimientos al ikran para que dé unas piruetas bien coquetas. Las bestias que montemos también tendrán su propia barra de energía por lo que no hay que abusar de la velocidad y siempre hay que cargar algún bocadillo para nuestros salvajes acompañantes. Estamos seguros de que éste será uno de los grandes atractivos del juego.

Entonces, ¿todo fue miel sobre hojuelas? No. Durante nuestra partida, hubo algunos momentos en los que nos sentimos perdidos. Sí, el juego incluye un mapa y una visión de cazador para resaltar objetos de interés y el objetivo principal, pero al llegar al hogar de la tribu o investigar un extraño sonido durante la noche, no tuvimos del todo claro hacia dónde dirigirnos. Quizá nos hizo falta tiempo para entender mejor las dinámicas, así que nuevamente tendremos que esperar a la versión final de Avatar: Frontiers of Pandora.

El mundo de Pandora como nunca antes

Avatar Frontiers Of Pandora Gameplay Ubisoft 4

Por último está el apartado estético del juego que, sin temor a equivocarnos, éste es uno de los mundos más coloridos, brillantes y hermosos que hayamos visto. Vas a sentir que la selva te respira en el cuello y que cada rincón al que vayas estará lleno de vida. Y no sólo eso, las expresiones de los Na'vi y hasta las bestias de Pandora se ven impactantes.

El trabajo de luces, la saturación de colores y hasta los reflejos en el agua se ven asombrosos. Además, la música y los efectos de audio acompañan bastante bien lo que ves en pantalla. Ya queremos explorar todos los rincones de este continente y aunque nosotros estuvimos jugando en una versión Full HD del juego, los desarrolladores nos aseguraron que la versión final estará corriendo en 4K sin problema alguno.

No podemos dejar de mencionar que nosotros estuvimos jugando con un DualSense y la vibración háptica hace que el juego sea mucho más disfrutable. Desde los saltos hasta el aleteo de tu ikran, la vibración le da un toque extra a la experiencia de juego.

Este ikran tiene buena pinta

En general, Avatar: Frontiers of Pandora nos da muy buena espina. Tiene varios elementos que estamos seguros le volarán la cabeza a todos los fans del mundo de los Na'vi y también pinta para ser un juego sólido. La narrativa nos da bastante curiosidad, el estilo de juego parece deslizar suave como mantequilla y el apartado estético es una cosa de ensueño.

Sin embargo, nos preocupa un poco que a pesar de contar con todos estos elementos, el juego se vea opacado por la maldición de los mundos abiertos: la poca espontaneidad y objetivos repetitivos. Nosotros notamos que el mundo está lleno de vida y nos alegra mucho decirte que esta versión de Pandora no es para nada esteril, pero si en este asombroso mundo no suceden cosas que te maravillen o te hagan seguir a una bestia hasta su cubil, quizá Pandora nos ofrezca un sabor muy, muy familiar. Ya nos tocará ver si esto se cumple o no cuándo Avatar: Frontiers of Pandora esté disponible el próximo 07 de diciembre en PS5, Xbox Series X|S, PC, y Amazon Luna.

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