Jim Ryan, cabeza de PlayStation, hace incómodas declaraciones ante la corte: "nuestros juegos son demasiado poderosos para el Switch"

Jim Ryan Cabeza De Playstation Hace Incomodas Declaraciones Ante La Corte Nuestros Juegos Son Demasiados Poderosos Para El Switch
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Hoy es otro día clave en el pleito legal entre Microsoft y la FTC (y Sony, de cierta manera). Jim Ryan, cabeza de PlayStation está compareciendo en vídeo frente a la corte y, como parte de su testimonio, la FTC trabaja la narrativa de que el mercado de los videojuegos es más pequeño de lo aparente y, por lo tanto, la compra de Activision es decisiva. Parte de esa hipótesis está sustentada sobre la aserción de que Nintendo, básicamente, no cuenta, y Jim Ryan lo expuso en sus propias palabras.

De acuerdo con Tom Warren, periodista del medio tecnológico The Verge, Ryan dijo que las consolas de Nintendo son menos sofisticadas y para audiencias más jóvenes, mientras que Ethan Gach, periodista de Kotaku, reporta que el directivo sentenció que las consolas de la Gran N eran incapaces de correr juegos de PlayStation.

La tecnología de hardware de Nintendo es de naturaleza mucho menos sofisticada que la de PlayStation o Xbox. Su hardware suele venderse a un precio más económico y su audiencia está dirigida a un público más joven. (...) Muchos de los juegos que creamos para PlayStation son simplemente DEMASIADO POTENTES para ser jugados en Switch.

¿A qué viene la explicación sobre los juegos de PlayStation y la Switch? No queda claro. Es de suponer que la idea es ofrecer una explicación sobre el enfoque menos… generoso de PlayStation, como compañía, una que hasta hace un par de años, ni siquiera ponía sus títulos en PC. Mientras que, como parte de su defensa, Microsoft ha resaltado el enfoque multiplataforma de su estrategia, poniendo varias de las que podrían ser sus exclusivas, en plataformas de la competencia, con la intención de hacer lo mismo con Call of Duty, por ejemplo.

The Witcher en Nintendo Switch

Si bien, las declaraciones de Ryan pueden pasar por obviedades, lo cierto es que hay un margen de debate, pues estudios como Saber Interactive y Panic Button Games fueron capaces de adaptar juegos como The Witcher 3 y Doom Eternal a la portátil de Nintendo, aunque con compromisos técnicos comprensibles.

Ayer, la FTC preguntó a Phil Spencer -con la intención de debilitar el peso de los acuerdos que Xbox cerró con Nintendo- si Call of Duty correría en un Switch, a lo que el director de Xbox respondió diciendo que correría como un buen juego para Switch. La deposición pre-grabada de Jim Ryan sigue en marcha, al momento de redactar esta nota.

Comentarios cerrados
Inicio