Estoy preocupado por GTA 6, y todos deberíamos estarlo

Estoy preocupado por GTA 6, y todos deberíamos estarlo

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Estoy Preocupado Por Gta 6 Y Todos Deberiamos Estarlo

Rockstar es uno de los estudios más herméticos de la industria. Rara vez se le ve en una expo, poco se sabe de sus líderes y no parece importarle lo que ocurre en la industria. Pese a todo, hay momentos en los que, de las profundas cuevas de Moria… corrección, Edimburgo -donde viven los enanos de Rockstar, preocupados por sus riquezas-, escurren algunas gotas de información, que nos permiten tener un atisbo, tanto de lo que pasa dentro de la compañía, como de lo que se avecina para sus juegos. Tal fue el caso esta semana, cuando aparecieron reportes sobre algunas remasterizaciones canceladas, y después vino una puesta al día oficial sobre GTA Online y Red Dead Online.

Aunque ambas cosas parecen desconectadas, en realidad no lo están, tienen que ver con un solo juego: Grand Theft Auto 6 (supuestamente). Ambos, los reportes y el update de la compañía apuntan a que Rockstar está tan enfocado en Grand Theft Auto 6, que no quedan recursos para nada más, ni para remasterizaciones, ni para dar soporte a proyectos que no lleven las letras "GTA" en la portada. De primera instancia, eso no parece tan desatinado, pero es cuando empiezas a analizarlo con calma, es que emergen detalles inconsistentes e inquietantes.

Rockstar no tiene recursos para casi nada, con énfasis en "casi". No hay recursos para remasterizaciones prometedoras, como las de Grand Theft Auto IV y Red Dead Redemption; tampoco hay recursos para Red Dead Online. Cuando haces memoria, jamás hubo recursos para expansiones de historia para GTA V; no ha habido recursos para otro Max Payne; no ha habido recursos para expansiones individuales a la Undead Nightmare. Ni siquiera hubo recursos para la Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, obra de un tercero, con los resultados que ya todos conocemos.

Red Dead Redemption 2 es tratado como el fracaso más vendido en la historia de la industria

De hecho, cuando pensamos en estos reportes, también preocupa que Rockstar tenga tan poco criterio como para concluir que la trilogía remasterizada fracasó sólo por ser una remasterización y no porque fuera un producto de manufactura decepcionante. Pero bueno, el caso es que no ha habido recursos para nada… excepto una cosa: GTA Online.

En el marco de estas filtraciones e informes de la propia compañía, ha quedado de relieve que Rockstar sólo tiene ojos para GTA Online, el cual seguirá recibiendo atención y expansiones por los siglos de los siglos, amén. Y eso, a pesar de ser el modo multijugador para un título con casi una década de antigüedad. Para eso sí hay tiempo y para eso sí hay recursos.

Hoy cuesta recordarlo, pero Rockstar fue la compañía que en algún momento produjo The Warriors, Bully… caray, hasta tienen un buen juego de ping-pong en su portafolio. ¡Qué lejos parecen los días de The Ballad of Gay Tony o The Lost and Damned! Es sólo cuando ponemos todo sobre la mesa, que nos damos cuenta de lo caro que GTA Online nos ha salido a quienes somos fanáticos del viejo Rockstar.

Sería muy difícil debatir con Strauss Zelnick (director de Take-Two Interactive) los motivos de esta obsesión. Resulta más que obvio que el retorno por invertir en GTA Online lo justifica en los reportes financieros, y sería natural que a los centennials que jamás jugaron Manhunt 2, les importara un pepino lo que Rockstar hizo cuando ellos eran bebés. Pero incluso así, la forma como Rockstar se ha conducido a lo largo de la última década conlleva implicaciones muy inquietantes para el supuesto GTA 6.

Lo que quiero decir es muy simple y no estoy solo cuando lo pienso (vaya, otros lo ven igual, no que sólo haga estas reflexiones cuando hay alguien más en la habitación): si lo  único importante para Rockstar es GTA Online, la lógica más fundamental indica que GTA 6 se debe parecer a… (tambores de suspenso) GTA Online. "Oye, pero Red Dead Redemption 2 fue un juego tradicional y también fue un éxito", exclamarán algunos. Bueno, con casi 50 millones de copias vendidas, uno pensaría que, en efecto, fue un éxito rotundo, excepto que Grand Theft Auto V lleva 165 millones de copias vendidas y quien diga que ha sido por su campaña está soñando.

GTA 6 será el primero de la serie sin varias piezas clave

El modo historia de GTA V es una joya, pero la razón por la que el juego produce un chilión de dólares trimestral no es el modo historia; la razón por la que Rockstar ha remasterizado GTA V 975 veces no es el modo historia; es GTA Online, y si te mides contra esos números, siempre vas a quedar como el único hijo de la familia que estudió artes y no arquitectura. No por nada, hoy GTA Online es un servicio. Con ello en mente, me atrevería a decir que Red Dead Redemption 2 es tratado como el fracaso más vendido en la historia de la industria y si no es así, Rockstar hace poco por desmentirlo, pues su update de esta semana, en esencia, busca informarnos sobre el sacrificio de Red Dead Online, en honor al dios GTA Online. ¡Ah! Y supuestamente, GTA 6, proyecto al que se le dedica sólo un párrafo en todo el comunicado.

De hecho, hay otro detallito que, no sé si han notado… GTA 6 no es formalmente GTA 6. Es "la siguiente entrega en la serie GTA". Me aferro a la idea de que, tomando en cuenta juegos legendarios como GTA: Vice City y GTA: San Andreas, el misterio sobre el subtítulo del juego obedezca a motivos absolutamente inofensivos, pero hay noches en las que me despierto gritando, tras tener la pesadilla en la que esa nueva entrega se llama GTA World y es 100% online con la "opción" de jugar en solitario, si así lo deseas. ¡Mamita querida! Aclaró que eso de despertarme gritando por GTA es falso. No gritó por GTA, sino por mi futuro sin pensión.

Gtaplus GTA Online es lo único que importa

Hasta aquí sólo hemos hablado de GTA Online, pero hay otro síntoma de deterioro bastante evidente, cuando pensamos en Rockstar y GTA 6 -si es que termina por llamarse así-: el éxodo corporativo. Como todo en Rockstar, su estructura y funcionamiento internos son un auténtico misterio, y sólo han salido a la luz cuando hay escándalos por drogas o esposas enfadadas. Sin embargo, no hace falta ser Jason Schreier para imaginar que algo salió mal, cuando el productor, director y escritor Lazlow Jones -sí, era una persona real- y el fundador Dan Houser, renunciaron en el lapso de 2 años. Eran tipos que llevaban décadas en la empresa. A eso suma la partida previa y desastrosa de Leslie Benzies -otro de los supuestos genios de Rockstar-, así como el miedo que Houser tenía a la corrección política y el futuro de la saga GTA, y obtienes incertidumbre como resultado. GTA 6 será el primero de la serie sin varias piezas clave.

Para terminar pronto, hoy no estoy seguro de que GTA 6 -si es que así termina por llamarse- vaya a ser ese juego con un modo historia fenomenal, en paralelo con un modo online todavía más fenomenal. Ya ni siquiera estoy seguro de que GTA 6 vaya a tener un nuevo modo online, pues cuesta muchísimo creer que Rockstar simplemente va a fabricar un heredero, y va a "invitar" a 2.5 millones de jugadores a mudarse. Menos aún, cuando recordamos que GTA Online ya es más bien un servicio por suscripción. Estar equivocado con todo esto sería lo mejor que podría pasarme -eso y jubilarme joven-. Ojalá GTA 6 sea el juego espectacularmente tradicional que todos esperamos, pero cada vez lo dudo más y, de paso, dudo que Rockstar siga siendo la compañía que recordamos.

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