El gore en The Callisto Protocol está basado en violencia gráfica real que no fue agradable revisar, reveló su estudio desarrollador

El Gore En The Callisto Protocol Esta Basado En Violencia Grafica Real Que No Fue Agradable Revisar Revelo Su Estudio Desarrollador
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Uno de las categorías más populares de la industria del videojuego es, sin lugar a dudas, survival-horror, y The Callisto Protocol es probablemente el más esperado del género en estos momentos, debido a su apariencia, su similitud con Dead Space y, por supuesto, su violencia gráfica. ¿Pero te has puesto a pensar qué hace falta para crear violencia realista como esa? Pues bueno, de acuerdo con Striking Distance, no es un proceso precisamente agradable.

Como parte de la charla que sostuvo con pcgamesn.com, Chris Stone, director creativo del estudio, reveló que fue preciso revisar material gráfico (o gore) real para alcanzar el grado de autenticidad que el juego requería, pero confesó también que no era una tarea divertida. "Así que tuvimos que revisar un montón de ejemplos reales de horror y gore. Aunque todo eso fue mucho menos divertido de investigar, también fue el contenido más memorable y valioso para crear experiencias y aspectos realistas", señaló.

Por supuesto, la violencia es sólo una parte de las referencias. Juegos como Silent Hill y Resident Evil, y películas francesas o coreanas, así como Event Horizon y The Thing, también fueron muy importantes, como referencias. Y bueno, sobre Dead Space mejor ni hablar, porque varios de los desarrolladores de The Callisto Protocol son veteranos de esa franquicia, precisamente, así que si percibes ciertas similitudes, bueno, ya conoces la causa.

Summer Game Fest fue escenario de la primera revelación de gameplay de The Callisto Protocol y, aunque fue una rebanada pequeña de la experiencia, hubo algunas muestras de aquello a lo que Chris Stone se refiere en estas declaraciones.

Violencia de videojuego, trauma real

Pero volviendo al asunto del gore en The Callisto Protocol, el juego de Striking Distance está lejos de ser el primero o el único en retratar violencia gráfica con lujo de detalle. Sniper Elite se distingue por ello y, el amo y maestro es Mortal Kombat, cuyos desarrolladores incluso han sufrido secuelas psicológicas por revisar tanto material con violencia gráfica.

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