El lanzamiento sorpresa de God of War: Sons of Sparta durante el más reciente State of Play logró exactamente lo que PlayStation esperaba: colocar a la franquicia nuevamente en el centro de la conversación. La propuesta, desarrollada por Santa Monica Studio en colaboración con Mega Cat Studios, apuesta por un formato 2D para contar la juventud de Kratos y la relación con su hermano Deimos, una decisión creativa que muchos jugadores han celebrado por su enfoque más íntimo y clásico. Sin embargo, junto con el entusiasmo llegó también una confusión que amenaza con opacar el debut: el supuesto modo multijugador.
¿God of War: Sons of Spartan tiene multijugador?
La página oficial del juego en la PlayStation Store menciona de manera explícita un modo cooperativo. Esto ha hecho que una parte de la comunidad asuma que Sons of Sparta puede jugarse en compañía, reforzado además por lo que parecían ser indicios visuales de un segundo personaje controlable en algunas partidas. El problema es que, una vez que los jugadores comenzaron a probar el título, nadie ha logrado activar o encontrar ese modo.
Incluso en nuestro stream en vivo, donde probamos de primera mano el juego, no encontramos ninguna opción para jugar de dos. No existe un menú de cooperativo, no hay invitaciones ni configuración de segundo jugador. Simplemente, el juego se comporta como una experiencia totalmente en solitario, a pesar de lo que promete su descripción oficial.
Aquí es donde el tema deja de ser una simple anécdota técnica y se convierte en un asunto más delicado. En la industria de los videojuegos, la información mostrada en la tienda digital forma parte de la oferta comercial. Si ahí se anuncia un modo cooperativo que no está disponible, aunque sea por error, el consumidor tiene motivos legítimos para sentirse confundido o incluso engañado.
Las teorías no han tardado en surgir: una de las más optimistas sugiere que el cooperativo podría desbloquearse tras completar la historia en solitario, como una especie de modo adicional. Otra, menos indulgente, plantea que el juego nunca fue cooperativo y que la mención en la tienda es simplemente un error de catalogación. Por ahora, ninguna de las dos ha sido confirmada.
Expectativas rotas y un vacio de información de PlayStation
Lo que sí es un hecho es que PlayStation no ha emitido todavía una postura oficial. No hay comunicado ni corrección pública en la ficha del producto, y en ese vacío informativo, la confusión se multiplica en foros, redes sociales y secciones de comentarios, donde algunos jugadores comienzan a hablar abiertamente de publicidad engañosa.
Esto no significa que God of War: Sons of Sparta sea un mal juego. De hecho, la recepción inicial ha sido positiva en términos de jugabilidad, estética y narrativa. Pero sí demuestra cómo un pequeño detalle mal comunicado puede generar una sombra innecesaria sobre un lanzamiento que, en lo creativo, estaba logrando algo interesante.
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