God of War: Sons of Sparta ya es el peor juego de la saga. Jugadores y critica especializada destrozan la nueva entrega de Kratos

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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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El lanzamiento de God of War: Sons of Sparta no ha pasado desapercibido, pero no precisamente por las razones que Sony o Santa Monica Studio habrían deseado. A pocos días de su debut tras el más reciente PlayStation State of Play, el experimento metroidvania en 2D ya carga con un título poco envidiable: es oficialmente el juego peor calificado de toda la saga God of War en Metacritic.

God of War: Sons of Sparta no se ganó el cariño de los jugadores

De acuerdo con los registros del portal Metacritic, Sons of Sparta se ha quedado en la barrera de los 70 puntos, una cifra que, dentro de una franquicia históricamente acostumbrada a la excelencia, equivale a ser un fracaso absoluto.

Basta con revisar el historial de la serie para dimensionar el contraste. God of War (2018) y God of War Ragnarok lideran el ranking con 94 puntos cada uno, consolidándose como referentes modernos del género de acción y aventura. Incluso los títulos de la trilogía griega original como God of War, God of War II y God of War III, superan holgadamente los 90, mientras que las entregas portátiles Ghost of Sparta y Chains of Olympus también gozan de una recepción crítica notablemente más alta que la de la nueva precuela.

En ese contexto, que Sons of Sparta aparezca en el fondo de la tabla es más que un simple detalle estadístico, se vuelve una señal de que algo no terminó de cuajar. El juego, desarrollado por Mega Cat Studios en colaboración con Santa Monica Studio, apuesta por una estructura metroidvania en 2D con estética retro y una versión joven de Kratos como protagonista. Sobre el papel, la propuesta sonaba a una exploración fresca del universo de la saga; en la práctica, muchos críticos y jugadores han percibido una desconexión entre la identidad histórica de God of War y este nuevo enfoque, algo que ha mencionado incluso David Jaffe, creador de la saga.

Eso sí, no se trata de afirmar que Sons of Sparta sea un juego roto o injugable, de hecho el juego funciona correctamente a nivel técnico, pero dentro del estándar de calidad que la franquicia se impuso a sí misma durante dos décadas, el resultado se siente menor.

Por ahora, los números de Metacritic dejan claro que el nuevo juego de la saga no ha logrado convencer a la crítica. El tiempo dirá si, con el paso de los meses, el juego encuentra un público que lo reivindique o si quedará marcado como el tropiezo más notorio en la historia de Kratos.

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