Gamescom latam 2025 está cada vez más cerca de invadir a Latinoamérica, y el evento acaba de soltar una de sus novedades más importantes que ya vimos en años anteriores: el concurso de desarrolladores latinoamericanos. Esta vez, el concurso dará la bienvenida a Brasil en su propio apartado, y tenemos todos los detalles que no querrán perderse los apasionados creadores de videojuegos de nuestra región.
Comienza el registro para el concurso de desarrolladores
Llamado Pitch@gamescom latam, el concurso entre estudios latinoamericanos de videojuegos ha comenzado su registro. Como mencionamos, la competencia se dividirá en dos segmentos este año: uno dedicado a LATAM y otro para Brasil. El registro para ambos ya está disponible desde ahora, y puedes entrar llenando el formulario oficial.
El registro quedará abierto hasta el 11 de abril, y cada videojuego será evaluado tomando en cuenta su descripción y el video adjunto que explique el proyecto. Cabe destacar, que solo es posible registrar un videojuego en el formulario, pero podrás participar con más de un proyecto si lo deseas, solo que tendrás que llenar un formulario nuevo por cada juego registrado, y no hay número máximo de participantes.
Estas mismas reglas aplican para la nueva división brasileña, llamada Abragames Pitch Arena. Como detalle adicional para esta región en particular, los estudios brasileños pueden registrarse en su propia división y también en la sección del resto de LATAM si así lo desean, pero sólo podrán ser ganadores en una de ellas (en caso de ser aceptados).

Reglas para el concurso de desarrolladores en gamescom latam 2025
Obviamente, para mantener un orden dentro de un concurso tan grande, son necesarias varias reglas y requisitos que deben cumplir los participantes. Si quieres competir, entonces memoriza el listado que te dejamos a continuación, pues con solo faltar a una regla podrías ser descalificado.
- Al menos 5 estudios podrán presentar su juego durante 5 minutos en una de las dos modalidades - pero no en ambas.
- Un jurado de distribuidores e inversionistas, presidido por Jason Della Rocca, seleccionará a la mejor propuesta de juego durante ambas sesiones.
- Las sesiones de presentación aceptarán Proyectos de Juego de la siguiente forma: La propuesta y todos los materiales enviados deben estar en inglés.
Para inscribirse es necesario tener una empresa o un estudio legalmente registrados. - Los participantes deben asegurarse de poseer todos los derechos de autor y propiedad intelectual sobre sus ideas, activos y cualquier otro material presentado en la competencia. Es su responsabilidad resolver cualquier posible problema legal o de propiedad intelectual antes de la presentación.
Sólo se aceptarán proyectos de Latinoamérica en Pitch@gamescom latam, incluyendo Brasil. - Abragames Pitch Arena es una nueva iniciativa, abierta SÓLO a estudios brasileños, y una forma más para que los juegos brasileños brillen en el escenario.
- Los finalistas deberán asistir en persona a gamescom latam para presentar su propuesta.
- El juego no debe haberse lanzado ni estar en Acceso Anticipado (puede haber sido anunciado, haber realizado pruebas privadas, demostraciones, etc., pero no estar disponible de manera pública).
- El juego debe tener PC y/o consola como plataformas principales.
- El juego debe tener un precio de venta como modelo de negocio principal y no ser, por ejemplo, free-to-play.
- El jurado estará conformado por distribuidores, así que el juego debe estar en busca de un acuerdo de publicación.
- La propuesta debe ser un juego original. Herramientas, tecnología, servicios, etc., no serán considerados.
Prepara tu presentación
Si quieres practicar antes del gran evento, gamescom latam también preparó una serie de webinars para todos los estudios. Estas serán presentaciones gratuitas y abiertas para todo público, diseñadas especialmente para preparar la presentación de proyectos de videojuegos de todos los interesados.
Serán un total de tres webinars, pero solo tenemos información detallada de la primera presentación. Se llevará a cabo el 24 de febrero de 2025 y será presentada por Jason Della Rocca, experto y entrepreneur de la industria que abarcará las mejores prácticas y estrategias para presentar al mundo tu nuevo videojuego.
El segundo webinar se llevará a cabo el 11 de marzo, y el último tiene fecha fija para el 8 de abril. Las tres presentaciones tomarán lugar antes del cierre del registro el 11 de abril, así que contarás con tiempo suficiente para organizar todos tus preparativos.

Finalistas y premios
Si resultas finalista en el concurso, serás notificado el 17 de abril de 2025. Los siguientes pasos serán detallados personalmente a ti y tu estudio, pero podemos adelantarte los premios que aguardan a los vencedores:
- Pitch@gamescom latam: 1 Entrada Business para gamescom latam 2026
- Abragames Pitch Arena: 1 acceso a la GDC 2026
Debemos recalcar: los ganadores podrán presentar su videojuego en gamescom latam 2026, es decir, la edición del año entrante. Cada finalista recibirá un ticket B2B de gamescom latam, válido para todos los días del evento, pero el evento no cubrirá ningún gasto adicional, como transporte y/o comida.

En cuanto a este año, gamescom latam 2025 se llevará a cabo en Sao Paulo, Brasil, del 30 de abril al 4 de mayo. Este año, el evento promete ser aún más grande, con nuevos proyectos, participación de compañías de la industria del gaming, campeonatos de esports y más sorpresas. Si piensas asistir, la aventura comienza comprando tu boleto.
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