FIFA 23: análisis y novedades del primer tráiler

Fifa 23 Analisis Y Novedades Del Primer Trailer
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Electronic Arts liberó el primer avance de FIFA 23, la nueva entrega del tradicional juego de fútbol que por casi 30 años ha despertado toda clase de sensaciones y, más importante aún, ha generado una fortuna en ventas.

El debate siempre es el mismo: ¿es el nuevo FIFA una copia total del anterior? Bueno, habrá quien siempre diga que sí, pero lo cierto es que el avance deja entrever cambios genuinos. ¿Suficientes o no? Eso tendrá que esperar a septiembre.

Por lo pronto, vamos a analizar los casi 2 minutos y medio de avance, donde extrañamente hay gameplay, para desmenuzar las novedades y compararlas con lo que dicen los comunicados.

1.- ¿Nuevos elementos de humanización?

El clip arranca con un montaje, compuesto por sendos acercamientos a los rostros de Kylian Mbappé, Sam Kerr, Vinicius Jr. y Virgil Van Dijk. FIFA dio un salto importante en materia de modelos de jugadores el año pasado, al punto de presumirlos en el menú principal del juego, y mucho se habló sobre humanización -conductas y ademanes sutiles que abonan al realismo sobre el césped-. ¿Son este tipo de gesticulaciones algo nuevo? ¿Estarán en la versión final? No queda claro, y el otro asunto ahí es que, incluso si están, difícilmente lo notaríamos. No deja de ser asombroso, eso sí.

Humanizacion

2.- Viejos rostros

FIFA siempre recibe críticas por el reciclaje de elementos y aunque lo primero que vemos en este tráiler son caras, algunas no le hacen ningún favor al juego. Hablamos específicamente de la de Benzema, un jugador cuyo modelo no ha sido actualizado recientemente y cuya contraparte real está muy cambiada. Los fans no han dejado pasar este detalle, mismo que señalan en los comentarios numerosas veces.

Benzema

3.- ¿Nuevas cinemáticas?

Las cinemáticas previas a los partidos son una parte importante de la ambientación en FIFA. El tráiler muestra algunas nuevas, donde los aficionados van entrando al estadio, marchan por las calles y ondean banderas y, aunque es de suponer que FIFA 23 incluirá algunas, se advierte claramente, abajo en la pantalla, que puede haber elementos que no lleguen a la versión final.

Acá nos acordamos del emotivo tráiler next-gen de FIFA 21, donde una pequeña recitaba un discurso sobre su sueño de convertirse en futbolista. La niña está en el juego, pero esa intro al estadio, en ese partido en particular (LIV Vs. PSG), no ocurre así. Como sea, después de 10 o 15 partidos, esto suele volverse repetitivo.

Ambiente

4.- Ligas Femenina Barclays y la División 1 Arkema

Y luego aparece una de las grandes innovaciones de este año: la introducción de ligas profesionales femeninas. De 2016 a la fecha, FIFA había incluido fútbol femenil, pero sólo de tipo internacional, y casi no había sufrido mejoras en 6 años. Esta es una novedad importantísima, pero lo es aún más cuando consideramos que hay varias otras ligas femeninas de importancia en el mundo, empezando por la española y hasta llegar a la mexicana, donde seguramente habría un problema de licenciamiento, incluso si eFootball no incluye fútbol femenino.

Mujeres Es de suponer que, con el arribo de clubes femeninos, lo hará también el de sus estadios

5.- Hypermotion 2.0

La segunda novedad importante en este avance -aunque va muy de la mano con el asunto de las ligas femeninas- es la implementación de la segunda versión de Hypermotion. Hypermotion es un sistema de animaciones y dinámica de fútbol, basada en machine learning, que se tradujo en un fútbol más acompasado y menos robótico, el año pasado. En 2023 se habla de todavía más autenticidad y todavía más animaciones, pero esa es una descripción muy general. Habrá que esperar para sentir esto con el control en las manos.

Pase Con La Espalda ¿Un pase con la espalda? ¡Sin problema!

6.- ¿Nueva química para FUT?

FIFA Ultimate Team revelará sus novedades hasta el 11 de agosto, pero si analizas con detenimiento esta palomita de Federico Valverde, durante el tráiler, una de las telemetrías dice, claramente "nuevo sistema de química activado". Esto no fue un error, así que podemos esperar noticias en ese frente, en los próximos días.

Nuevaquimica

7.- Nuevos regates y juego aéreo

Lo que sí queda más que claro es que habrá nuevas animaciones para regates y amagues. En el avance salen como 10 movimientos de talento e incluso el comentarista advierte que "el usuario va a desgastar la palanca derecha, jugando así". También notamos servicios con parte externa y, más importante que eso, contactos más orgánicos en el aire, entre delanteros y guardameta, algo que pedimos en nuestra reseña de FIFA 22.

A diferencia del contacto hombro con hombro sobre el césped, cuando hay disputa de balón aéreo, FIFA todavía se torna acartonado, pero parece que, al menos en los tiros centros, eso cambiará.

Fisica Parece que veremos nueva física aérea, uno de los puntos débiles del juego actual

8.- Hora del día dinámica

No estamos seguros de que esto pasara antes en FIFA, después de todo, es uno de esos detalles que no se aprecian dentro del estadio, pero el avance de FIFA 23 insinúa que habrá transición en la hora del día durante un partido. Para ilustrarlo, presenta un montaje de varios partidos en distintos estadios, empezando por la tarde y concluyendo en la noche.

Nos preguntamos si también habrá clima dinámico, algo que los fans han pedido por años y que tendría mucho sentido, pues poner clima lluvioso para un partido y que llueva con la misma intensidad durante los 90 minutos, resulta poco realista.

Hora Dinamica Del Dia Algunos partidos arrancarán por la tarde, para terminar en la noche

9.- Nueva interfaz de tiro libre y de barrera

Probablemente, el cambio más evidente insinuado por el primer tráiler es el que hicieron a los tiros libres. En el pasado, cobrar un tiro libre era cuestión de perfilar al jugador en cierto ángulo con respecto al balón y ejecutar un gesto específico para imprimir cierto efecto, lo que aunado al cursor de colocación, aportaba flexibilidad en el cobro.

Ahora, lo que vemos es una especie de cono que quizás representa la vista de la jugadora o la dirección general de disparo, pero además tenemos una línea que representa el efecto del tiro o tipo de tiro, y un par de indicadores de telemetría con la distancia e índice de gol esperado (xG).

Otra novedad expuesta con claridad en el tráiler es la opción de colocar a una jugadora recostada en la base de la barrera para bloquear tiros rasos, algo que se ha visto cada vez con mayor frecuencia, a lo largo de los últimos 10 años. Otro detalle interesante es que sobre el balón aparece un cursor que indica dónde se hará contacto con la pelota, una variable que, si no nos falla la memoria, no estaba presente en juegos previos.

Tiro Libre

10.- Índice de gol esperado

El modelo de gol esperado aplica a equipos, jugadores y situaciones, y ya estaba presente en la cascada de nuevas estadísticas que EA introdujo en FIFA 22. Para efectos de un tiro libre, mide la probabilidad de que se convierta un gol desde una posición particular de la cancha, durante una fase particular del juego. Un penal, por ejemplo, tiene un índice de gol esperado de 0.75. Eso significa que cualquier jugador debe convertirlo en el 75% de las ocasiones. En este tiro libre, vemos un 0.12, para que te des una idea de cómo funciona.

El índice de gol esperado toma en cuenta múltiples variables, entre las que figuran, por supuesto, la distancia a la portería, el ángulo, la posición de los defensas, el tipo de tiro, la parte del cuerpo con la que se remata, etcétera.

En el caso de un equipo, por ejemplo, es el cálculo de la cantidad de goles que debió haber convertido con base en el desempeño de la plantilla. Es una medición muy útil porque con un sólo valor, permite evaluar la eficiencia de los atacantes, de los defensas, de los guardametas, etcétera.

Gol Esperado El valor xG es una de las estadísticas más novedosas en el futbol real

11.- Copas del Mundo

FIFA 23 recibirá los DLC correspondientes a las dos Copas del Mundo, tanto la masculina, a celebrarse en noviembre, como la femenina, que se llevará a cabo a mediados del año entrante. Esta última será una novedad, porque si bien había selecciones de mujeres y un torneo, este siempre fue genérico y se llamaba "Copa Internacional Femenil". Será muy refrescante recibir el certamen oficial con lujo de realismo.

Wwc

Seguramente hay más detalles que EA no reveló en el comunicado de esta mañana y que se asoman en este trailer. Si es así, no dudes en dejarlas en los comentarios y permanece atento porque la revelación completa de FIFA 23 será gradual, empezando por el Modo Carrera, el 1 de agosto; la experiencia de partido, 4 días más tarde; Clubes Pro y Volta el 8 de agosto; y FUT el 11. FIFA 23 tiene una fecha de lanzamiento programada para el 30 de septiembre en Xbox Series y PS5.

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