Aunque Snake es uno de los personajes más icónicos de la industria, no es una creación 100% original de Hideo Kojima, sino un homenaje a Snake Plissken. Se trata del protagonista de la saga ochentera de películas Escape from New York y Escape form L.A., interpretada por Kurt Russell, quien sin embargo rechazó la oportunidad de prestar su voz a Snake.
Como parte de las actividades de marketing relacionadas con Monarch: Legacy of Monsters, la revista GQ entrevistó al actor sobre su carrera y le cuestionó, precisamente, sobre su rechazo a Metal Gear.
"Desde mi punto de vista, ya sea Elvis, Snake Plissken, Jack Burton o R.J. MacReady, el proyecto fue ese. Eso fue eso. Entras en esa mentalidad. Creas eso. Quieres que ese mundo suceda. (...) No estaba interesado en expandirme financieramente a partir de algo que habíamos creado, o que había creado en términos de personaje."
En esencia, Russell sintió que Snake iba a ser el incómodo intento por explotar al personaje de un tercero, llevado a un mundo distinto.
"Entiendo a la gente de negocios, claro. 'Podríamos hacer esto con aquello o podríamos hacer esto con aquello'. Lo veo y pienso, 'Eso no está escrito por John [Carpenter]. Eso no huele bien'. John no está aquí para hacer esto conmigo. No voy a hacer eso. Vamos a hacer algo nuevo. Vamos a hacer algo fresco. Vamos a crear otro personaje icónico en lugar de decir, '¿De qué podemos aprovecharnos de este personaje icónico?'"
¿Cuál es el próximo juego de Metal Gear?
Así fue, entonces, como David Hayter y, al final, Kiefer Sutherland, terminaron por ser las voces del legendario personaje, cuya saga atraviesa por la ya típica coyuntura de reediciones con Metal Gears Solid Delta: Snake Eater, como el más próximo proyecto de la franquicia.