Era el juego gratis más ambicioso del año, pero ha sufrido un destino terrible: Highguard cierra servidores para siempre

Highguard Cierre Servidores Fracaso
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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

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Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Este año no solo estaba marcado por el lanzamiento de GTA 6 o de Resident Evil Requiem, sino también por una oleada de ambiciosos juegos como servicio. El más llamativo era Highguard, que se vendía como el extraction shooter definitivo de la mano de los veteranos de Apex Legends y Titanfall. Pero sus planes se vieron rápidamente truncados, pues después de un lanzamiento prometedor, ha decidido cerrar sus puertas para siempre.

Highguard cierra sus puertas para siempre

Wildlight Entertainment, estudio detrás de Highguard, dejó un mensaje triste en sus redes sociales. Los servidores del free to play serán cerrados el día 12 de marzo de 2026, luego de poco más de un mes en tiendas digitales. Sus dos millones de jugadores simultáneos al momento de su lanzamiento no fueron suficientes para salvar a este shooter de la catástrofe.

El mensaje es el siguiente:

"A pesar de la pasión y el arduo trabajo de nuestro equipo, no hemos podido construir una base de jugadores sostenible que apoye el juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo (...) El equipo está entusiasmado por lanzar una última actualización del juego para que la disfruten durante el tiempo restante de vida del juego. Añadiremos un nuevo Warden, una nueva arma, progresión a nivel de cuenta y árboles de habilidades (...) De parte de todos en Wildlight, gracias por jugar, por apoyarnos y por ser parte de la historia de Highguard"
Highguard Cierre Servidores Concord

El cierre del llamado por la comunidad "Concord 2" confirma lo implacable que puede ser el mercado de los juegos como servicio: ni la experiencia de veteranos que trabajaron en Apex Legends o Titanfall garantiza el éxito a largo plazo. Con los servidores apagándose el 12 de marzo, este prometedor extraction shooter pasará a la lista de proyectos que no lograron consolidar una comunidad sostenible.

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