Dying Light 2 - DLC Bloody Ties: ¿Vale la pena?

Dying Light 2 - DLC Bloody Ties: ¿Vale la pena?

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Dying Light 2 Stay Human - DLC Bloody Ties

Nueve meses después del lanzamiento de Dying Light 2: Stay Human volvemos a las andadas. Y es que si eres una o uno de los que desinstalo el juego después de completar la aventura principal…bueno, te decimos que no eres la única persona en el mundo que hizo eso. Techland Games quiere convencer a los jugadores para no desinstalar el juego y con ello lanza su primera expansión de historia denominada Bloody Ties la cual nos presenta nuevos protagonistas, un nuevo problema, más misiones de parkour y sobre todo más acción. ¿Vale la pena gastar en esta expansión? ¿Qué tanto aporta a la trama principal? Esta y muchas otras preguntas las resolveremos a continuación.

La noche se acerca y los supervivientes piden una cosa… ¡PARKOUR!

Antes que nada hay que dejar en claro una cosa: no necesitas terminar la historia principal de Dying Light 2 para acceder a esta expansión. Sin embargo, dada la naturaleza del contenido y sus actividades es vital, por lo menos, conocer los aspectos más básicos del juego como la creación de los objetos, los movimientos de Aiden, etc. Todo eso se aprende pasando por lo menos las primeras 10 horas de juego, así que bajo esta lógica es aconsejable pasar la historia principal y luego regresar a la historia de expansión.

Bloody Ties se presenta como el primer capítulo de expansión que pretende ampliar la historia ya desarrollada de la aventura principal. Aiden, el mejor corredor nocturno se ha hecho con la suficiente experiencia y reconocimiento por toda Villedor para llamar la atención de propios y extraños, gracias a su extraordinaria habilidad con el parkour y su letalidad a la hora de enfrentar zombis.. o infectados como se les conoce. No pasan ni 5 minutos cuando un nuevo personaje invita a Aiden a Carnage Hall, una arena de coliseo donde los mejores y más despiadados asesinos se ponen a prueba con el único objetivo de alcanzar la riqueza y fama.

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¿Cuál es el punto más alto de estas recompensas? Quien tenga más destreza y supere las pruebas, tendrá la oportunidad de enfrentar a Skullface, el mismísimo campeón de Carnage Hall. Es así como una invitación sutil se convierte en un desafío propio en el que el jugador debe de ir escalando varios niveles para acceder a nuevos retos.

¡En Carnage Hall, el siguiente campeón podrías ser tú!

¿Cómo funciona esta expansión? Bueno,dentro de Carnage Hall el jugador puede acceder a cuatro diferentes tipos de retos: masacre, donde el objetivo es eliminar a diferentes clases de zombies; espectáculo donde volvemos a revivir las viejas glorias de Harran, la ciudad del primer juego, para enfrentar a los coléricos; carrera donde el jugador debe alcanzar todo los puntos; y lucha de locos, que como su nombre indica, muchos psicópatas encerrados en una celda deben matarse hasta que el mejor quede en pie. Estos retos se clasifican en tres diferentes niveles de dificultad y desbloquear uno nuevo exige puntos de fama y fichas de ópera; ambos recursos se obtienen superando los retos con el mayor puntaje posible. Cada reto requiere poner a prueba todo lo aprendido durante las horas invertidas en la secuela y sólo así se podrá alcanzar el máximo objetivo.

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Suena muy bien, pero justo como pasó con la aventura principal, la parte narrativa sigue estando de puro adorno. La narrativa presenta huecos argumentales y motivos lo suficientemente pobres como para que el espectáculo sea la mayor atracción. Entre tantas cinemáticas con texto, archivos, documentos y recados se pierde el hilo conductor fácilmente. Acá es más acción, guerra, apretar los gatillos para golpear, sacar a relucir las mejores armas y presumir esos movimientos de parkour que aprendimos anteriormente. ¿Esto es malo? Para nada, lo que más brilló de Dying Light 2 fue precisamente esto, el sistema de acrobacias y acción que nos permitían saltar de un edificio a otro. Si la memoria no nos falla, la aventura tenía pocas situaciones donde poner a prueba estos movimientos, solo los utilizaban un par de veces y no más. En Bloody Ties te cansas de brincar, correr y golpear a muerto o vivo que se te cruce en tu camino.

Hablando de zombis, una de las principales quejas por parte de los jugadores fue la escasa variación de estos descerebrados, ya que muchos de ellos se repetían y los más fuertes solo aparecían en ciertos lugares. Techland le pone principal detalle a esto y nos presenta nuevos infectados, incluso algunos de ellos aprovechan los elementos como el fuego y la electricidad para tener movimientos más letales. Nos gustó que ese miedo por enfrentar una oleada de zombis regresara, a pesar de ahora somos un ser todopoderoso con equipaje y armas desde el comienzo.

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Las armas también son de nuestros agregados favoritos en esta expansión, contando con muchísimas variaciones de bats, hachas, pistolas, lanzas, y otros instrumentos. No queremos adelantar nada y dejamos que los mismo jugadores descubran algunas sorpresas.

Golpea, esquiva y brinca para ganar

A pesar de ser un DLC enfocado 100% a la acción, esta expansión también cuenta con una ligera cantidad de actividades de relleno como se sucedió en el juego base. Ya sabes: ser el mensajero de tal persona; restablecer la electricidad en una planta para que cierto personaje te ofrezca más información; tomar alguna que otra decisión vital para determinar el destino de la historia; algunas líneas de diálogos; demostrar un poco de tus habilidades a otros para que confíen y revelan pistas. No es nada que arruine la experiencia, pero si logramos quitar todo esto nos quedan a lo mucho unas 5 o 10 horas de contenido, ideal para las personas con poco tiempo.

Lo que nos llamó la atención con la llegada de este DLC (cuyo peso rondaba entre los 15 y 20 GB en PlayStation 5) fue el regreso de algunos bugs y poping de personajes, algo que solamente encontramos en la versión previa al lanzamiento. También notamos algunos problemas con algunas traducciones y errores como caminar entre superficies para después caer al vacío… ¡caramba! Dying Light 2 es un juego difícil de pulir, son tantas cosas dentro del juego que entendemos suponen un reto gigantesco. Como sea, no es algo que nos preocupe y hasta resultaban graciosos.

Por la parte estética, los jugadores más clavados estarán más que contentos con invertir un par de horas extras dentro de Carnage Hall. Existen miles de conjuntos para decorar a Aiden, así como armas y objetos que se desbloquean participando en el torneo. Y al igual que el juego principal, Bloody Ties está totalmente en español latino, así que los pretextos deben ser menos para entrarle a esta expansión. Y bueno, si la música no te convencía, aquí las batallas y los retos se acompañan con una buena dosis de heavy metal para aderezar la violencia.

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La fama está al alcance de todos

Así es como llega la primera expansión de Dying Light 2 Stay Human con mucha acción, mucha sangre, combate, zombis, armas y locura hasta más no poder. Por el precio de 190 pesos mexicanos (10 dólares aproximadamente) es una expansión muy buena; sobre todo si disfrutaste la aventura principal y te quedaste con ganas de más. Una expansión que vale mucho la pena. Si todavía no comienzas tu viaje en Villedor junto con Aiden, ¿qué estás esperando? Es el mejor momento para convertirte en corredor nocturno y dejar tu propia huella en el fin del mundo.

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