Sin dragones ni magia, pero más grande y espectacular: Kingdom Come Deliverance 2 buscará ser el RPG medieval definitivo de 2024

Sin dragones ni magia, pero más grande y espectacular: Kingdom Come Deliverance 2 buscará ser el RPG medieval definitivo de 2024

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Ya pasaron 10 años desde que un equipo de veteranos de estudios como 2K Czech (Mafia) y Bohemia Interactive (ArmA), presentaron al mundo la idea de crear el RPG de acción medieval definitivo. Aquí no hay dragones, elfos ni magia: Warhorse Studios apostó por una experiencia que buscaba el realismo en todos sentidos.

Tras una exitosa campaña en Kickstarter, Kingdom Come Deliverance llegó en 2018 a PS4, Xbox One y PC con una recepción mixta. Se criticaron algunos aspectos del juego como su apartado técnico, pero hubo consenso con respecto a que el concepto del juego era algo fresco y muy funcional.

Warhorse Studios fue adquirido en 2019 por Plaion y ahora tras 6 años del lanzamiento de su primer RPG medieval están listos para entregarnos una secuela. Kingdom Come Deliverance 2 es en palabras de Daniel Vábra, fundador del estudio, lo que querían hacer desde un inicio, pero no pudieron lograr en su totalidad por falta de recursos y experiencia.

Kingdom Come Deliverance 2 buscará convertirse en el RPG de acción medieval por excelencia y gracias a una presentación anticipada para los medios podemos presentarte todo lo que debes saber de este proyecto.

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Apuesta total por la inmersión a doble escala de su predecesor

La premisa de Kingdom Come Deliverance 2 no es distinta a la de su predecesor. Estamos ante un RPG de acción medieval que busca el realismo en todos sentidos: tu personaje debe comer y dormir para estar saludable. La gente de los pueblos reacciona a tu apariencia y reputación, ahora incluso podrás contestarles. Los desarrolladores apuestan a que su RPG sorprenda como los juegos del género de hace varias décadas, ofreciendo constantes sorpresas tanto en la jugabilidad como en la interacción con el mundo.

Del lado del combate tenemos un sistema complejo, pero que también busca el realismo con respecto a las técnicas de la época. “Queremos que sientas la espada en tus manos y luches por tu vida” comentó Viktor Bocan, combat director del juego en la presentación de Kingdom Come Deliverance 2.

De acuerdo con Daniel Vábra, Kingdom Come Deliverance 2 nace del mismo concepto del primer juego que probó funcionar entre los jugadores, pero lo eleva para convertirse en un juego más completo, complejo y ambicioso. A juzgar por el tráiler y los primeros clips con gameplay que vimos del juego, es notoria la evolución.

Kingdom Come Deliverance 2 será mucho más grande que su predecesor. Mientras que el primer juego tenía unas 3 horas de cutscenes, el nuevo juego tendrá más de 5. El mapa del juego es 2 veces más grande y se promete una historia más larga, épica y emocionante.

Entre los datos compartidos por el equipo de desarrollo, mientras que el estudio inició con 11 personas y se empezó el primer juego con unas 30, ahora Warhorse tiene más de 250 elementos que trabajan desde hace más de un lustro en la secuela del RPG medieval que siempre quisieron hacer.

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Una secuela directa, también apta para recién llegados

En cuanto a historia, Kingdom Come Deliverance 2 va a seguir los pasos de Henry –protagonista del primer juego– y su amigo Sir Hans. Aunque es una secuela directa del primer juego, desde Warhorse Studios se asegura que está escrito para que también pueda ser disfrutado por quienes jueguen la serie por primera vez.

Mientras que en el primer juego se trataron conflictos pequeños entre la nobleza de la Edad Media, para esta segunda entrega se promete una historia con mejor ritmo y más épica, donde la intriga política estará presente en conflictos que se tocarán están a la escala de los reyes de la época.

Al igual que pasó en el primer juego, Henry no es un personaje estático, sino que se puede ir moldeando conforme a las decisiones del jugador. En tus manos está ser un héroe o un temido vengador que cumpla sus objetivos a toda cosa, con distintos arquetipos que irán moldeando también la jugabilidad.

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Mejoras y añadidos al sistema de combate

Aunque todavía no tenemos todos los detalles de la jugabilidad sí se prometen mejoras importantes al sistema de combate, algo que se refleja en un primer adelanto que se centra mucho en las batallas. Se busca entregar a los jugadores mecánicas inmersivas que reflejen las técnicas de combate de la Edad Media.

Entre los añadidos más importantes tenemos la presencia de ballestas y las primeras armas de fuego de la época que no estuvieron presentes en el primer título.

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La ciudad de Kuttenberg lista para ser explorada

En cuanto al mundo que podremos explorar en esta secuela de Kingdom Come Deliverance 2 se confirma que tendremos a nuestra disposición la ciudad de Kuttenberg, inspirada en la ciudad real ubicada en República Checa.

Esta ciudad fue una de las más grandes y ricas de la región en la Edad Media y en ella podremos explorar desde sus imponentes edificios y castillos hasta sus barrios populares.

Además de la ambiciosa ciudad que se ha recreado para el juego también nos espera un gran mapa natural conocido por los desarrolladores como ‘bohemian paradise’, compuesto por bosques, rocas y riachuelos que buscan entregarnos paisajes dignos de admirar.

La banda sonora va a estar de nuevo a cargo de Jan Valta y promete ser el complemento perfecto para esta experiencia medieval. En palabras de los artistas del estudio, se busca que Kingdom Come Deliverance 2 vaya mucho más allá del cliché de tener ciudades medievales oscuras, grises y lodosas para entregarnos más bien paisajes majestuosos llenos de color.

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Cuándo sale Kingdom Come Deliverance 2

Todavía no hay una fecha de estreno concreta, pero se confirma que Deep Silver publicará Kingdom Come Deliverance 2 a finales de 2024. El RPG de acción de Warhorse Studios estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series.

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