GTA 6 es probablemente el videojuego más esperado de la historia. La que será la última entrega de la saga más reconocida de Rockstar lleva años levantabdo todo tipo de expectativas, rumores y comentarios alrededor de su desarrollo, el cual parece estar marcado por la turbulencia.
Y es que con el paso de los años, la producción del juego ha acumulado tantos episodios adversos que, dentro y fuera de la industria, empieza a tomar forma una narrativa inquietante: la de una auténtica "maldición" que parece perseguir a Grand Theft Auto 6 desde sus cimientos.
Las filtraciones siguen al juego desde 2022
El primer gran golpe para el desarrollo de GTA 6 llegó en septiembre de 2022, cuando Rockstar sufrió lo que muchos consideran la mayor filtración en la historia de los videojuegos. Más de 90 videos con versiones preliminares del juego circularon libremente por internet tras un acceso no autorizado a los servidores internos del estudio.
Aquellas imágenes, pensadas solo para desarrollo interno, revelaron antes de tiempo información clave: el regreso a Vice City y la existencia de dos protagonistas jugables, Lucia y Jason. Aunque el estudio confirmó que el material no representaba la calidad final del producto, el daño ya estaba hecho. Por primera vez, Rockstar perdió el control absoluto de su narrativa.
La sensación de vulnerabilidad volvió a manifestarse en diciembre de 2023, cuando el esperado primer tráiler oficial se filtró en redes sociales horas antes de su estreno programado. La estrategia cuidadosamente planeada para presentar GTA 6 al mundo se vino abajo en cuestión de minutos. Ante la filtración en X, Rockstar se vio obligada a publicar el tráiler de forma anticipada en su canal oficial de YouTube.
Lejos de tratarse de incidentes aislados, la situación empeoró a mediados de 2025, cuando se reportó una nueva filtración masiva. Esta vez, la fuga incluyó detalles más profundos: mecánicas secundarias, un mapa expandido y elementos narrativos que el estudio pretendía guardar como sorpresas hasta el lanzamiento. Cada nueva filtración ha ido erosionando el factor sorpresa y añade presión constante a un equipo que trabaja sabiendo que cualquier avance podría terminar expuesto antes de tiempo.
Retrasos, despidos injustificados y hasta un incendio comenzando 2026
A estos problemas de seguridad se suman los retrasos en el calendario. GTA 6 ya ha sufrido dos ajustes oficiales en su ventana de lanzamiento, y aunque actualmente se mantiene una fecha prevista para el 19 de noviembres de 2026, en la industria persiste el temor de un tercer retraso. La magnitud técnica del proyecto, combinada con interrupciones constantes, ha convertido el cronograma de Rockstar en un terreno frágil, donde cada contratiempo pesa más de lo habitual.
El panorama se volvió aún más complejo con la crisis laboral interna. En medio de la recta final del desarrollo, Rockstar despidió a 34 empleados, una decisión que fue duramente criticada por parte de la comunidad y la prensa especializada. De hecho, la empresa ha comenzado a enfrentar procesos juridicos por estos despidos que se consideran injustificados.
Como si todo lo anterior no fuera suficiente, enero de 2026 añadió un nuevo capítulo inesperado a esta historia. Una explosión seguida de un incendio obligó a cerrar temporalmente la sede de Rockstar North en Edimburgo, el estudio principal detrás de la saga. El incidente, ocurrido alrededor de las 5:00 de la mañana, habría sido causado por un fallo técnico en la sala de calderas. Aunque no se reportaron heridos, el cierre por evaluación estructural representó una interrupción logística real en una fase crítica del desarrollo.
Visto en conjunto, el desarrollo de GTA 6 parece avanzar como un gigante que camina contra el viento: filtraciones, retrasos, despidos y hasta incidentes han marcado su trayecto. Sin embargo, también es cierto que Rockstar ha demostrado en el pasado una capacidad extraordinaria para transformar procesos caóticos en obras que redefinen la industria.
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