David Cage, CEO de Quantic Dream, habla sobre el aprendizaje que vivió el estudio tras 12 años colaborando con PlayStation

David Cage Ceo De Quantic Dream Habla Sobre El Aprendizaje Que Vivio El Estudio Tras 12 Anos Colaborando Con Playstation
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Quantic Dream es un estudio que revolucionó en su momento todo lo que sabíamos acerca de experiencias en videojuegos, sacrificando parte de la jugabilidad, por una historia bien elaborada y en donde nuestras decisiones tomaran una consecuencia importante en el desarrollo de trama, mediante los famosos quick time events, lograron poner en el mapa juegos como Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human.

Su CEO y fundador David Cage en exclusiva, concedió una entrevista a 3DJuegos, donde se preguntó acerca de cómo fue este periodo de tiempo donde colaboraron en conjunto a PlayStation, sacando juegos exclusivos para sus consolas durante doce años.

Cage comenta que fue una etapa que les ayudó mucho para crecer y fue una alianza demasiado buena para el crecimiento del estudio, aprendieron bastante sobre la industria, algo que posteriormente les ayudó para tomar decisiones más difíciles sobre el camino, como por ejemplo, dejar la alianza con PlayStation y separar caminos.

"Hay un punto tras doce años de colaboración en el que también tenemos deseos e inquietudes por hacer cosas distintas y trabajar de forma distinta. Primero pensamos en ir con nuestros juegos al territorio del cross-platform porque trabajar en PlayStation, hasta hace poco, limitaba a la gente que no tenía una consola PlayStation pudiesen jugar a tus videojuegos porque no están en sus plataformas. Pensamos que sería genial poder llegar a más gente." David Cage, CEO de Quantic Dream.

Como bien lo menciona Cage, estar bajo la sombra y el cobijo de PlayStation puede ser muy gratificante, tenían toda la libertad creativa que requerían, pero acosta de perder una gran parte de lo que ganaban en ventas, ya que al asumir PlayStation la gran parte del riesgo, era de entenderse que ellos se quedaran con la mayoría de ganancias, una vez entendieron cómo funcionaba todo el proceso en que les ayudaba PlayStation, y aprendieron las dinámicas que hay detrás en la publicación de un videojuego y su promoción, decidieron lanzarse con todo a lo desconocido.

"Fue una decisión común la de tomar mayores riesgos y creer en nosotros para alcanzar una porción más grande de la tarta, creamos en nosotros mismos para crear juegos que puedan generar beneficios a todos los involucrados en el desarrollo. Por todos esos motivos y otros decidimos salir de nuestra zona de confort y ponernos en peligro y alcanzar nuevos desafíos." Respondió David Cage, CEO de Quantic Dream.

Ahora con este nuevo rumbo, Quantic Dream se ha convertido en una empresa de medios digitales, editando proyectos, haciendo todo el trabajo correspondiente de marketing, comunicación y creación, al igual que publicar algunos juegos de otros estudios, un paso cambio bastante grande de lo que venían haciendo hasta ahora.

¿Pero cuál será el futuro de la compañía?

Hasta el momento es incierto, puede que nos sorprendan con otra entrega en el futuro como las que lograron posicionarlos en el pasado pero a ciencia cierta es muy difícil indagar cuál será su futuro. Por ahora solo sabemos que Quantic Dream logró reportar su tercer récord de ventas tras tres años de romper hitos, puede que esto sea un indicativo de lo bien que le ha ido al estudio tomando la decisión que comentó Cage en la entrevista.

Sin embargo, nada garantiza que tengamos más entregas similares de esta compañía y puede que solo se dediquen al publishing a raíz de esto, esperemos que no sea así, un estudio que logró acercar los videojuegos a actores de talla internacional, como artistas de la magnitud de David Bowie debería seguir marcando la pauta en una industria que cada vez más lo necesita.

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