El creador de Resident Evil quiere explorar otros géneros tras trabajar en Ghostwire: Tokyo

El creador de Resident Evil quiere explorar otros géneros en su nuevo estudio
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Ya que el trabajo con Ghostwire: Tokyo ha finalizado, el principal responsable del juego y fundador del estudio a cargo, Shinji Mikami, aclaró que le gustaría trabajar en distintos géneros dentro de Tango Gameworks, pues aunque su más grande obra haya sido Resident Evil, él prefiere ser recordado por otros nombres que se despeguen del survival horror.

Mikami mencionó en una reciente entrevista que Ghostwire: Tokyo es sólo el comienzo de su visión, pues tiene pensado desarrollar más títulos que no tengan nada que ver con el género de terror, ya que busca que Tango Gameworks se gane una reputación reconocida entre comunidades que aprecien distintos géneros de videojuegos.

"Espero eventualmente cambiar la imagen que Tango Gameworks tiene actualmente. Por el momento, aún somos vistos como un estudio que se especializa únicamente en videojuegos de terror"

Mikami aclaró, que no piensa tomar esta dirección por un disgusto hacia el survival horror, pues opina que es agradable tener fans que te sigan por tu reputación. Sin embargo, él cree que al expandir los dominios de Tango Gameworks el estudio no vivirá bajo la sombra de aquellos que conocen el nombre del exdirector de Resident Evil, y más jugadores se sentirán atraídos hacia sus próximos proyectos.

"Queremos ser vistos como un estudio que puede crear una gran variedad de juegos. Lanzaremos más y más títulos en el futuro, comenzando con Ghostwire Tokyo, así que por favor, les pedimos que nos demuestren su apoyo"

Resident Evil, Ghostwire: Tokyo, The Evil Within...

Mikami mencionó sus pasados proyectos en la entrevista, explicando que incluso si existen ciertas semejanzas entre ellos, juegos como Resident Evil, The Evil Within y Ghostwire: Tokyo fueron hechos con visiones muy diferentes.

Mikami procedió a defender su idea de explorar otros géneros, explicando que el director de The Evil Within 2, John Johanas, está trabajando en un título completamente opuesto al survival horror, y que además luce muy prometedor.

Aunque ya no se encuentre trabajando en Resident Evil, Shinji Mikami conserva su experiencia de aquellos años, y además de eso, añade nuevos elementos a sus títulos actuales para dar el siguiente paso y estar a la par con la tecnología de hoy, tal y como lo demostró al explotar las capacidades del DualSense con Ghostwire: Tokyo.

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