Battlefield recibe malas noticias: Electronic Arts hace un anuncio inesperado sobre su FPS, que hace enfurecer a todos los fans

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Parece mentira, pero ya casi han pasado tres años desde que Battlefield 2042 debutó, y aunque tuvo un lanzamiento francamente atroz, la realidad es que DICE ha logrado darle la vuelta a las cosas con una inyección abundante de contenido. Sería una pena que EA detuviera el juego justo ahora. Y eso es justamente lo que acaba de anunciar: Battlefield 2042 ya no recibirá más contenido sustancial.

Esta mañana, en las cuentas oficiales del FPS, DICE y Electronic Arts anunciaron que la séptima temporada, misma que recién llegó, será la última que Battlefield 2042 reciba, pues es momento de dar vuelta a la página y concentrarse en lo siguiente.

"Sabemos que esta noticia puede ser decepcionante. Sin embargo, al analizar lo que el futuro de la serie requería, quedó claro que era el momento de redirigir nuestros recursos y enfoque para estar completamente dedicados a lo que viene a continuación."

Para amortiguar un poco las cosas, el estudio de Suecia dijo que, de principio, se pensaba en entregar sólo cuatro paquetes de contenido adicional, pero tal fue el entusiasmo de los fans, que hubo margen para más y, bueno, aún habrá "nuevos desafíos dentro del juego, eventos, modos y, por supuesto, mantenimiento continuo."

Aunque una porción de la comunidad tomó el anuncio con resignación y hasta con optimismo, otra -muy grande, por cierto- lo vio con malos ojos, especialmente, cuando el juego parece apenas haber virado en la dirección correcta y no se sabe gran cosa sobre su sucesor.

"Por eso a la gente no le gusta el concepto de 'Juego como Servicio' (GaaS). Lo eliminan, las compras antiguas son inútiles, ¡pero hey, compra el próximo juego también!"
"Ah, así que ya estamos en la pendiente descendente hacia el próximo juego. No hay nada más que esperar ni siquiera ligeramente con 2042. Sólo tramposos y servidores sesgados como al final del servicio en vivo de BFV."

Cabe recordar que Battlefield 2042, el cual debutó en 2021, tuvo un estreno sumamente accidentado, no sólo por problemas de servidores -algunos de los cuales persisten- sino por polémicas decisiones de diseño, como la de incrementar el conteo de jugadores, pero con mapas muy abiertos, desprovistos de cobertura y con muy poca destrucción. Como si no bastara, las diferencias entre clases se diluyeron y se introdujeron operadores con personalidades satíricas y chocarreras que contrastaban con el tono de la franquicia.

Pasaron los años y, aunque jamás se recuperó por completo, DICE tomó decisiones acertadas que devolvieron al juego a una senda aceptable... hasta ahora.

¿Qué se sabe sobre el nuevo Battlefield?

Andrew Wilson, cabeza de EA, y otros ejecutivos de la empresa, ya tienen un par de años dejando moronas de información sobre el sucesor de Battlefield, pero sin información específica. Se sabe que será una reimaginación de la franquicia en un ecosistema verdaderamente conectado -lo que sea que eso signifique-.

"El proyecto sigue haciendo progresos significativos, gracias al sólido liderazgo de Vince Zampella y Byron Beede, y los comprometidos estudios construyendo la plataforma Battlefield para los fans que amamos." Battlefield tiene, ahora, al equipo más grande de su historia, se ha dicho.

Al margen de ello, informantes han dicho lo lógico, que DICE aprenderá de esta lección y dejará atrás muchos de los innovadores pero mal implementados conceptos que Battlefield 2042 trajo consigo, como un tono satírico, mapas gigantescos desprovistos de cobertura y la eliminación de las clases tradicionales, en favor de personajes tipo héroe.

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