Siendo una saga bastante longeva, es lógico que Assassin's Creed haya cambiado mucho con los años. Aunque los juegos más recientes han introducido mecánicas interesantes, Ubisoft sabe que los fans de antaño que comenzaron con Altair y Ezio extrañan la fórmula original de aquellos tiempos, y tras escuchar las peticiones, implementó el modo canon a Shadows.
El modo canon existe gracias a los fans
El sitio GameRant conversó recientemente con Jonathan Dumont, director de Assassin's Creed Shadows, sobre un posible regreso a los juegos de Assassin's Creed como solían trabajarse. Específicamente, se le cuestionó al director sobre el cambio drástico de un juego lineal a títulos de mundo abierto con muchos elementos de un RPG, cosa que alteró mucho a la comunidad de la saga.
Dumont señaló que el equipo escuchó muy atentamente esta demanda de los fans; regresar al camino lineal no es algo que veremos en Assassin's Creed Shadows, pero el juego ofrece una alternativa para quienes busquen un toque de los primeros juegos de la saga. El modo canon elimina muchos aspectos modernos y refleja una semejanza mayor con aquellos títulos de antaño.
"Cuando presentamos la selección de personajes y diálogos en AC Odyssey, muchos de nuestros fans amaron la idea, pero otros expresaron una gran decepción al no tener una narrativa canónica o definitiva para el juego que pudiera entrar en la historia de AC. Tras hablar con nuestros fans durante el desarrollo del juego, decidimos añadir un modo que tomara las decisiones por ti en AC Shadows y pudiera servir como el punto de referencia de la franquicia. Es un estilo más lineal, si así lo prefieren"
Si no te has enterado del modo canon en Assassin's Creed Shadows, hace precisamente lo que su nombre indica: es una modalidad que ensamblará el canon intencionado por Ubisoft, es decir, tomará todas las decisiones por ti en la historia, eliminando esta función de elección que disgustó a fans que prefieren la ruta tradicional vista en los primeros juegos de Assassin's Creed.
La única excepción en el modo canon: el romance
Dumont añadió que, incluso dentro del modo canon, se dejó a libertad la elección de tu romance en el juego. Este es otro añadido que debutó en AC Odyssey, donde el protagonista puede tener una relación amorosa con un personaje dentro del juego. Según Dumont, algo como el amor es demasiado personal, y por ello lo excluyó del modo canon para que el jugador pueda decidir con quién tener un romance, o si lo prefiere, omitir esta mecánica por completo.

Assassin's Creed Shadows busca, entonces, complacer a ambas comunidades de la saga: los fans modernos que siguen la franquicia por sus elementos RPG, y los veteranos que crecieron con rutas lineales y una historia sólida. Ya veremos si el resultado rinde frutos el próximo 20 de marzo, pero por lo pronto, nosotros ya pudimos jugarlo y nos dejó un muy buen sabor de boca.
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