Armored Core VI no se convertirá en un soulsborne de ciencia ficción, aclara Hidetaka Miyazaki

Armored Core Vi No Se Convertira En Un Soulsborne De Ciencia Ficcion Aclara Hidetaka Miyazaki
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Uno de los anuncios más destacados de los The Game Awards 2022 fue que From Software traerá de vuelta la serie Armored Core con una sexta entrega numerada. Pues bien, aunque tenemos muy poca información de lo que nos espera en Armored Core VI: Fires of Rubicon, Hidetaka Miyazaki ha aclarado que no están buscando convertir a su juego de mechas en un soulsborne.

En una entrevista con IGN, el creativo japonés declaró que el estudio “no ha estado haciendo un esfuerzo consciente para convertir [Aromored Core VI] en un juego del tipo soulsborne”, es decir, los aficionados no deben esperar que lo nuevo del estudio vaya a ser un soulike de ciencia ficción. Podemos suponer que la serie será fiel a sus raíces buscando más bien entregar un buen juego de disparos de mechas en tercera persona con enfoque fuerte en elementos como la personalización.

No obstante, quienes busquen desafíos interesantes en el nuevo Armored Core los van a encontrar, así lo aseguró el director del juego, Masaru Yamamura –quien en su momento fue lead designer de Sekiro–, y describió las batallas contra jefes como algo muy cercano a lo que nos tiene acostumbrado el galardonado estudio japonés FromSoftware.

“Las batallas contra los jefes serán lo más importante en este juego. La esencia de las batallas, en las que el jugador debe leer los movimientos del enemigo y jugar con ello, por supuesto que se va a ofrecer, como es tradición de FromSoftware. En este título tanto el enemigo como tu propia máquina serán agresivos y violentos en sus ataques. Estamos desarrollando el juego para que los jugadores disfruten de intensas y dinámicas batallas contra jefes que solo los mechas pueden ofrecer, así como otros aspectos únicos de Armored Core como ensamblar las partes correctas para vencer a los enemigos más fuertes”.

En su sinopsis el nuevo juego de FromSoftware y Bandai Namco se describe de la siguiente manera:

Armored Core VI: Fires of Rubicon ofrecerá una experiencia de juego basada en el conocimiento de los juegos de mech que FromSoftware ha cultivado a lo largo de 25 años de desarrollo de juegos de la serie, pero introduciendo ahora una jugabilidad innovadora que se encuentra en los recientes juegos de acción de la desarrolladora. El nuevo título ARMORED CORE combinará estos elementos en una acción trepidante que sólo los mechas pueden ofrecer. El juego promete ser una entrada única en el género de los juegos de acción mech.”
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