Apex Legends Temporada 13: todo lo que debes saber sobre Saviors

Apex Legends Temporada 13 Saviors
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Estamos en la semana de estreno de 'Saviors', la temporada número 13 de Apex Legends y si eres de los que ha abandonado el juego o simplemente lo ha dejado de jugar por culpa de otros títulos, no te preocupes, en este pequeño artículo abordaremos todos los puntos esenciales de esta actualización.

Newcastle, el reemplazo de Lifeline

Seamos honestos, a diferencia de otros shooters que hay en el mercado, Apex Legends es un título demandante, que requiere la concentración total de los jugadores y dejar de jugar durante mucho tiempo representa el riesgo de perder todas las habilidades conseguidas.

Eso sin mencionar que los constantes nerfeos y buffeos para todos los elementos del juego obligan a tomar nota cada dos meses. Con esto en mente, hay que decir que la temporada 'Saviors', no está exenta de cambios, la integración de nuevos elementos, un nuevo personaje y nuevas ubicaciones en el mapa obligan a crear una nueva estrategia para asegurar la victoria. Vamos desmenuzando poco a poco todo lo que encontraremos.

Empecemos con lo más importante y llamativo: Newcastle, la nueva leyenda. Como ya es tradición, el cambio de temporada significa la llegada de un nuevo personaje y con ello nuevas habilidades que debemos estudiar y practicar. Jack Williams, mejor conocido como Newcastle hace su debut presentándose como una leyenda defensiva, cuyas características han sido blanco de críticas por parte de los más empedernidos del juego, más adelante detallaremos de qué se trata.

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Primero tenemos la habilidad pasiva que consiste en revivir a los compañeros derribados y arrastrarlos hasta un lugar seguro o lo suficientemente lejos del peligro. ¿Cómo se puede hacer todo esto? Simple: gracias a la protección de un pequeño escudo de energía que aparece automáticamente. ¿Te resulta familiar esta habilidad? Bueno, si nos ponemos a analizar las temporadas pasadas esta es una habilidad más o menos similar a la que recibió el dron de Lifeline, que era capaz de revivir a los aliados mientras desplegaba una barrera de energía.

Posteriormente esta habilidad desapareció ya que la comunidad la consideraba desbalanceada, provocando que las partidas fueran un poco injustas. Por supuesto que las primeras impresiones por parte de los jugadores han sido negativas, señalando a Apex Legends de robar y repetir las habilidades importantes de otro personaje. No hay que olvidar que, a partir de ahora la mochila dorada que restaura la mitad de escudos y vida cuando se reanima a un compañero será el doble de útil si la tiene un Newcastle.

Como dato curioso, durante nuestras primeras sesiones de juego nos percatamos que cuando seleccionas a Newcastle, el escudo de derribo aparece en la interfaz del jugador indicando su nivel y la durabilidad. Nos tomó por sorpresa que solamente bastó con dejarlo en el suelo y volverlo a recoger para restablecer un poco el nivel de uso.

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Si el jugador es Newcastle, el escudo de derribo aparecerá permanente en la interfaz

Por otro lado, la habilidad táctica de Newcastle le permite usar un dron que despliega otro escudo de energía, sí… otro, pero bueno, por algo es defensor, ¿no? Esta cualidad puede ser usada inteligentemente para escapar de una emboscada enemiga o avanzar para intentar derrotar un equipo desprevenido. ¿Pero qué pasará entonces con Lifeline? ¿Es tiempo de olvidarla?

Para ser sinceros, a estas alturas del juego podemos pensar que su participación en los Apex Games está llegando a su fin, pero todavía tiene el voto de confianza de algunos jugadores gracias a su técnica de curar. Todo parece indicar que el reinado de Lifeline llega a su fin y comienza el de Newcastle.

Para rematar, la habilidad definitiva, la muralla de castillo, es un poderoso…. ¡Adivinaste!, un poderoso escudo fortificado que se despliega en una posición previamente señalada, haciendo que Newcastle salte hacia los cielos y aterrice para desplegarlo. A diferencia de las coberturas de Rampart, este escudo parece tener una alta resistencia a los ataques enemigos, incluso al taladro perforador de Maggie, pero con muchos puntos ciegos que fácilmente se pueden penetrar.

Storm Point tendrá varios cambios importantes… pero no lo suficientemente atractivos

La llegada de la temporada 13 también prepara varios cambios en el terreno de batalla, específicamente para Storm Point, uno de los mapas más grandes que debutó durante la temporada 11, junto con Ash. En el tráiler de presentación se puede apreciar una criatura abatida que ahora formará parte del mapa. Si los jugadores acceden a sus entrañas, podrán encontrar botín muy valioso o simplemente refugiarse para los ataques aéreos. Esta nueva ubicación también cuenta con diversas tirolinas desplegadas alrededor de la bestia, brindando la posibilidad de crear nuevas estrategias de combate defensivas o agresivas.

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Los jugadores podrán acceder a las entrañas de la criatura marina y encontrar botín valioso

Por si esto fuera poco, este mismo mapa nos presenta las armerías de la IMC. Estos baúles de acero contienen armamento de combate valioso, botín como escudos legendarios, mejoras para las difíciles de encontrar en otro lugar, y más. Basta con que algún personaje se acerque lo suficiente para activar la rampa y brindar el acceso a estas. ¿Nada complicado, verdad? El verdadero reto recae al interior, el equipo tendrá 60 segundos para superar diversas oleadas de espectros para conseguir la preciada recompensa. Después de eso, podrán salir disparados por los cielos para abandonar el lugar y comenzar la verdadera pelea.

Analizando de una manera más profunda debemos decir que el contenido queda mucho a deber. Si por lo menos la criatura marina hubiera estado viva, obligando a que los jugadores tuvieran que enfrentarse a ella, sería una historia completamente diferente. Estaríamos hablando de una actualización muy interesante… sin embargo, no sucede nada de eso, solo queda en nuestra imaginación. Lo más destacado en esta ocasión son las armerías, pero fuera de eso, es el mismo mapa con uno que otro cambio estético y párale de contar.

Es más, hasta nos hubiera gustado tener de regreso el modo Control, ese pequeño mini juego de 9 Vs. 9 que los jugadores amaron, pero ahora en la zona nueva del mapa. Ni modo, toca esperar a que lo tengamos en una futura actualización, si es que tenemos suerte.

Por lo concerniente a las armas, no hay ninguna novedad tan importante para resaltar más que los cambios en el replicador. La Flatline y Longbow salen para cederles su lugar a la R-301 y Rampage. Otro cambio importante es que la Spitfire deja de estar como arma exclusiva de las cápsulas de botín y en su lugar estará la Mastiff, justo como en los viejos tiempos.

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No puede llamarse temporada nueva sin cambios importantes y novedades en las partidas clasificatorias. Apex Legends cambia las reglas de juego para las partidas rankeadas, donde el trabajo de equipo ahora tomará más protagonismo que las habilidades individuales de cada uno. Por otro lado también subir de rango, así como participar en una partida ahora será más demandante, el juego solicitará más puntos de clasificatoria (PC) para entrar, por lo que subir de nivel será un verdadero reto… bueno, más de lo que ya es. Por último, como en cada temporada, Respawn modifica las estadísticas de todas las armas, la potencia de las habilidades de las leyendas y el botín del mapa con la intención de mejorar la experiencia de cada jugador. Aquí puedes encontrar todos los balances.

Ya percibimos un Apex Legends escaso de ideas

La temporada 13 ‘Saviors’ está lista para debutar a partir del 10 de mayo y con ella todos estos cambios se verán reflejados casi desde un inicio. Sí, puede ser una temporada con “nuevas cosas”, más allá de la leyenda, pero siendo sinceros, se puede percibir un poco floja en cuanto a contenido se refiere. No tenemos más cosas como armas debutantes y las armerías pueden ser divertidas, pero sin llegar a revolucionar nada al battle royale. Tal vez aquí podemos darle la razón a Respawn sobre la posibilidad de ralentizar un poco la velocidad en la que aterrizan las temporadas, en pos de entregarnos contenido mucho más interesante y rico. No es una queja al juego en general, para nada. Apex Legends ha tenido una evolución muy impresionante que muchos otros juegos de servicio envidiaría, pero tal vez una pequeña pausa no vendría mal al estudio y a los jugadores por supuesto.

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¿Newcastle y la temporada 13 cumplirán las expectativas de los jugadores?
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