Ghost of Tsushima recibe su último parche, Sucker Punch adelanta que ya no trabajan en actualizaciones más allá de la 2.18

Ghost Of Tsushima Recibe Su Ultimo Parche Sucker Punch Adelanta Que Ya No Trabajan En Actualizaciones Mas Alla De La 218
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Todo lo que inicia tiene un final y a Sucker Punch le ha tocado esta vez poner punto final a Ghost of Tsushima, su juego que se convirtió en la nueva IP de PS4 con el mejor estreno en la generación pasada y que superó los 8 millones de copias vendidas. El estudio anunció en las notas de la actualización 2.18 que ya no tienen contemplado ningún parche adicional, pero que vigilarán de cerca los foros y los mensajes de la comunidad en caso de que llegara a surgir algún problema importante.

Sucker Punch aprovechó para agradecer a la comunidad por su apoyo durante casi dos años que han pasado desde que debutó el título:

Aunque en este momento no estamos trabajando en otros parches, seguiremos atentos a los comentarios del subreddit de la comunidad Gotlegends y a los mensajes enviados por Twitter a @SuckerPunchProd en caso de que surjan errores de gran importancia. Muchísimas gracias a toda la comunidad por la increíble cantidad de apoyo y comentarios que hemos recibido desde el lanzamiento. Cuando Legends se lanzó, allá por octubre de 2020, jamás pensamos que tendríamos una comunidad tan activa año y medio después. ¡No podemos estar más agradecidos con todos los que nos habéis acompañado en este viaje!

El juego protagonizado por el samurai Jin Sakai llegó a PS4 el 17 de julio de 2020 y pasaron 4 meses para que recibiera su primera gran actualización. Ghost of Tsushima Legends se integró como una experiencia para disfrutar en modo multijugador el 18 de octubre de 2020. Casi un año después, el 20 de agosto de 2021, el juego dio el salto a la nueva generación con el lanzamiento de la edición Director’s Cut que, además de presentar una remasterización para PS5, integró Iki Island como una expansión a la campaña del juego.

¿Que ajustes integra la actualización 2.18 para el juego?

Desde PlayStation se ofrecen los siguientes detalles para el último parche del título, la mayoría de ellos para el modo Legends:

Legends
-Se ha corregido un error por el que la salud de un compañero podía caer momentáneamente por debajo de cero, lo que en el modo Personalizado y en las pruebas de incursión contaba como «muerte» e impedía desbloquear el cosmético Corazón oculto.
-Se ha añadido un botón para importar partidas de PS4 a las versiones independientes de Legends (Transferir partida de consola PS4). Asegúrate de seleccionar «Sí» cuando aparezca el aviso emergente para importar a Legends.
-Heridas compartidas ya no interrumpe la habilidad Asesinato desde la nada.
-Se ha añadido un nuevo objetivo de Completar grupo: Modo Personalizado Finalización perfecta. Esto permite a los jugadores que quieran conseguir el cosmético Corazón buscar partidas independientes de los que buscan una experiencia distinta del modo Personalizado.
-Ajustes de inventario: Todas las katanas legendarias obtienen ventajas por defecto al dominar posturas, incluidas las posturas que se desbloquean mediante ventajas. Si ya has desbloqueado una ventaja por dominar una postura, podrás reforjarla en una ventaja nueva.
-Ahora, los talismanes legendarios pueden obtener ventajas y propiedades que antes solo estaban limitadas a los talismanes exclusivos de clase (eso si el talismán legendario está vinculado a dicha clase).
-La obtención de determinación con las bombas de pólvora negra se ha reducido drásticamente.
-Arco de la piedra rebotadora ya no genera determinación adicional con las flechas rebotadoras.
-Se ha añadido la ventaja Municiones a los abrojos y las semillas demoníacas.
-Se ha reducido la probabilidad de conseguir bombas de pólvora negra, bombas cegadoras, flechas incendiarias y perforantes con la ventaja Municiones.
-El valor máximo de la propiedad Determinación obtenida cuerpo a cuerpo se ha aumentado en un 25 %.
-El valor máximo de la propiedad Daño ígneo se ha aumentado en un 20 %.
-El valor máximo de la propiedad Asesinar desde las alturas se ha aumentado en un 50 %.
-El daño cuerpo a cuerpo de la habilidad de samurái Tajos profundos se ha aumentado en un 25 %.
-Se ha corregido un error por el que las bombas de pólvora negra no contaban para algunos desafíos de maestría.
-Se ha corregido un error en el que las misiones de Supervivencia de plata y oro mostraban los modificadores de misión que no eran.
-Se ha corregido un error en Supervivencia por el que, si un Fantasma moría entre el final de la última oleada y la aparición del marcador, algunas recompensas faltaban.
-Se ha corregido un error muy poco común que impedía completar el tutorial de Legends.
Un jugador:
-Se han incrementado las existencias de seda del mercader de Nueva partida+.
-Se han corregido algunos problemas en los diálogos y escenas para un jugador.

¿Qué sigue para Sucker Punch? No lo sabemos con certeza, pero la serie Ghost of Tsushima ahora también se prepara para dar el salto a la pantalla grande, hace poco se ofrecieron algunos detalles sobre la siguiente película de PlayStation Productions que ya tiene guionista.

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