La PS2 no solo ganó la guerra de consolas de su generación, también ayudó a definir una tecnología que todos teníamos en casa

Irvin Escalona

Editor

La PlayStation 2 sometió a todas las consolas que salieron en la sexta generación. Es más, ni sumando las ventas la Xbox original, la GameCube y hasta la Dreamcast, llegan al total de lo que la PS2 logró. Sin embargo, los videojuegos no fue el único mercado de tecnología que este dispositivo dominó.

La PS2 tuvo una vida útil de hasta 13 años. En ese tiempo, estuvo suficientemente activa para recibir juegos hasta el 2013 y ver el nacimiento de la octava generación de consolas con la PS4 y la Xbox One. En ese contexto, existe una razón clave por la que la PS2 fue tan longeva.

La PS2 y su hegemonía tecnológica

Cuando la PS2 salió en el dos mil, no sólo era una consola de videojuegos, sino también uno de los reproductores de DVD más baratos del mercado. En ese momento, un reproductor de DVD tenía un costo promedio por encima de los 300 dólares, mientras que la PS2 ofrecía una experiencia de similar por 299 dólares.

De hecho, en una entrada del blog oficial de PlayStation escrita por John Koller, el entonces vice presidente de Marketing de la marca, se revela que la PS2 fue tecnología fundamental para consolidar al DVD como el formato de entretenimiento favorito en Estados Unidos, lo que contribuyó al desplazamiento del VHS.

Por otro lado, la PS2 fue popular no sólo entre gamers, sino también en un segmento de la población que la usó de forma de forma casera como un reproductor de DVD. En un artículo de Engadget se revela que la PS2 era común en dormitorios universitarios en Estados Unidos, ya que los estudiantes compraban DVDs de forma masiva, y estos mismos después la llevaban a casa de sus padres no para jugar, sino para mirar películas.

Con la PS3 se repitió la historia

Así como la PS2 tuvo un papel fundamental para establecer el DVD como un estándar, algo parecido sucedió con la PS3. En una publicación de la consultora DFC Intelligence se reveló que el 47% de los hogares en Estados Unidos veían sus discos Blu-ray en la PS3. En otras palabras, esta consola representaba casi la mitad de este mercado, compitiendo con empresas que se exclusivamente dedicaban a fabricar reproductores de Blu-ray.

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