Misterio de GTA resuelto después de 23 años: ¿por qué la luna cambia de tamaño cuando le disparas?

Misterio De Gta Resuelto Despues De 23 Anos
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La serie GTA es conocida por sus locos easter-eggs. Ya sea Pie Grande en GTA 5, el corazón palpitante de Liberty City en GTA 4 o el laboratorio de zombies en GTA: San Andreas, la creatividad de los desarrolladores de Rockstar parece no tener límites.

Un easter-egg aún más antiguo que los ejemplos anteriores es la luna en GTA 3. Para aquellos que no lo saben, en la tercera entrega de la saga de gánsteres, puedes disparar a la luna con el rifle de francotirador, lo que hace que cambie de tamaño en tres etapas: pequeña, mediana y grande.

Gta 3 Luna

Un veterano de Rockstar ha revelado, después de 23 años, cómo se creó la luna inflable

Obbe Vermeij probablemente no sea un desconocido para los fans acérrimos de GTA. Para aquellos que no lo conocen, Vermeij fue parte del inventario de Rockstar durante muchos años, trabajando como director técnico de 1995 a 2009.

Vermeij también estuvo muy involucrado en el desarrollo de GTA 3. Ahora ha confesado: ¡él es el responsable de la curiosa luna en el juego!

En X (antes Twitter) publicó la explicación que hemos traducido al español para ustedes a continuación:

"Coloqué la luna en el cielo, me aseguré de que fuera visible por la noche y que tuviera un tamaño adecuado. Unos días después, cuatro artistas se acercaron a mi escritorio y me pidieron que cambiara el tamaño de la luna. 'No hay problema', dije.
Resultó que [los artistas] no podían decidir qué tan grande debía ser la luna. Dos de ellos la querían más pequeña para que fuera más realista. Los otros dos la querían más grande para que fuera más cinematográfica.
Esto continuó por un tiempo, y yo sugerí hacer que el tamaño de la luna fuera cambiable en el juego. De esta manera, podrían decidir en paz y hacerme saber el resultado. Como estaba trabajando en el rifle de francotirador, lo hice de tal manera que la luna cambiara entre tres tamaños (pequeño, mediano, grande) cuando el jugador le disparara.
Los artistas nunca me contactaron, así que lo dejé así. En [San Andreas] todavía estaba allí."
Twitter Obej

Las diferencias creativas son las culpables

Lo leíste bien: al final, el easter-egg ni siquiera se planeó, sino que es el resultado de una disputa creativa, nunca resuelta, en la que Obbe Vermeij ni siquiera participó.

El easter egg sigue presente en la remasterización de GTA 3

Según Vermeij, él no fue responsable de las diferentes fases lunares en GTA: San Andreas. Tal vez en otros 23 años descubramos quién puede atribuirse esa hazaña artística.

Por cierto, esta no es la primera vez que Obbe Vermeij habla sobre la historia de Rockstar. El año pasado reveló mucha información sobre proyectos de juegos cancelados.

Curiosamente, y pese a sus muchos y muy polémicos cambios, el easter-egg de la luna sigue presente en la remasterización de GTA 3 de la Definitive Edition.

Al principio del artículo, mencionamos una serie de easter-eggs conocidos en la serie GTA. Pero esos no eran todos, por lo que ahora nos preguntamos: ¿cuál es tu easter egg favorito? ¿Es el rascacielos en Vice City? Saben a cuál nos referimos, traviesos. ¡No duden en escribirlo en los comentarios!

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