En 2012, Konami hizo los peores ports que se han hecho de en la historia de los videojuegos y enterró Silent Hill por casi una década

Jesús Zamora

Editor

Considerados dos de los mejores survival horror de toda la historia, Silent Hill 2 y su secuela se convirtieron en clásicos indiscutibles del PS2 y el Xbox que siguen siendo jugados al día de hoy. Lamentablemente, antes del remake de SH2, Konami nunca trató bien a esta IP, siendo el caso más polémico e infame el “remaster” que hizo de estos juegos para las consolas de séptima generación: un bodrio que sigue persiguiéndonos hoy en día como un ominoso fantasma.

Los peores ports de la historia

Muchos años después de haber disuelto al Team Silent, y de haber lanzado una serie de juegos que simplemente no conectaron con los jugadores, Konami decidió revivir dos clásicos de Silent Hill para lo que era en esos momentos consolas de nueva generación: el Xbox 360 y el PS3. Los juegos elegidos fueron Silent Hill 2 y Silent Hill 3, extrañamente dejando la primera entrega afuera, y aunque no era una mala idea, el port, llamado Silent Hill HD Collection, terminó siendo un completo desastre.

Muchas cosas estuvieron mal con este lanzamiento, empezando por el hecho de que Konami no tenía el código fuente original de los juegos. Esto llevó a que el estudio Hijinx Studios, encargado del port, tuviera que trabajar con versiones incompletas de los juegos, llenas de bugs que habían sido solucionados por el Team Silent diez años antes.

La niebla, uno de los sellos artísticos de la saga, desapareció o se volvió transparente, además, las texturas fueron “suavizadas” para hacerlas ver “HD”, aunque solo eliminaron la atmósfera tétrica que hacía tan única a la franquicia. Por no hablar de que se usó la fuente Comic Sans para algunas partes del juego.

Como era de esperarse, la recepción de la comunidad fue extremadamente negativa. Los fans se sintieron traicionados, y aunque Konami intentó arreglarlo con un parche, los cambios no fueron suficientes: se corrigieron problemas menores, y claramente eso no logró restaurar el daño causado por el port. De hecho, el parche ni siquiera se lanzó en Xbox 360.

El desastre no solo arruinó la imagen de los remasters de Silent Hill: también afectó gravemente la reputación de la franquicia. Y con Konami alejándose de las consolas para enfocarse en el mercado móvil, Silent Hill terminó en el congelador durante años. No fue hasta el remake de Silent Hill 2 en 2024 que la franquicia volvió a tomar relevancia, pero la marca nunca se recuperó por completo de lo que ocurrió en 2012.

El desastre de la Silent Hill HD Collection sigue siendo un recordatorio de lo que puede suceder cuando se trata de revivir una franquicia sin el respeto y cuidado que merece, y aunque ahora el panorama parece muy distinto, la lección que nos dejó es que nunca hay que bajar la guardia… ni aceptar las migajas que una desarrolladora nos puede dar con tal de sacar algunos dólares extra.

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