Zenless Zone Zero quiere conquistarte con su presentación llena de estilo, waifus y acción explosiva : jugamos lo nuevo de los creadores de Genshin Impact y promete bastante

Zenless Zone Zero quiere conquistarte con su presentación llena de estilo, waifus y acción explosiva : jugamos lo nuevo de los creadores de Genshin Impact y promete bastante

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Zenless Zone Zero Previo Bgs 1

Mientras que Genshin Impact está cumpliendo 3 años y Honkai Star Rail acaba de llegar a PS5, el horizonte para los juegos de Hoyoverse se seguirá expandiendo aún más con nuevas propuestas. Zenless Zone Zero –abreviándolo como ZZZ– irá en una dirección muy distinta, alejándose de la fantasía de los otros títulos para entregarnos un RPG de acción en un contexto urbano que brilla por su presentación llena de estilo.

Durante Brasil Game Show 2023 tuvimos la oportunidad de visitar el enorme stand que Hoyoverse llevó para mostrar sus juegos a la comunidad latinoamericana de jugadores y nos tomamos algunos minutos para probar la demo disponible de Zenless Zone Zero, un juego que todavía no tiene fecha de estreno pero ya se está mostrando en convenciones alrededor del mundo.

Un RPG de acción con presentación de novela gráfica

La demo de Brasi Game Show 2023 se dividió en 3 partes: una demostración de historia, un reto de combate contra un jefe y un área dedicada por completo a la exploración.

La parte correspondiente a la historia nos permitió tener una pequeña muestra de la manera en la que se nos entregará el contenido narrativo. En lugar de cutscenes tradicionales, tenemos imágenes de los personajes que toman gran parte de la pantalla como si se tratara de una novela gráfica o un cómic/manga. Nos parece que este formato para los segmentos narrativos del juego es todo un acierto que resalta el empeño que se puso en elementos del juego como su diseño de personajes.

Zenless Zone Zero Previo Bgs 2

Además de las secuencias con diálogos, esta primera demo nos ofreció un tutorial de la jugabilidad que nos deja claro que estamos ante un RPG de acción. Si estás acostumbrado a Genshin Impact puedes esperar algo muy similar: tenemos un juego de acción en tercera persona en el que tu personaje cuenta con un ataque principal que, al ser ejecutado varias veces seguidas, se convierte en un combo. Otro comando de vital importancia son las esquivadas: tus adversarios ofrecerán pistas visuales muy evidentes para que sepas en qué momento debes ejecutar la maniobra defensiva.

A lo anterior se suma una habilidad especial que puedes ejecutar tras acumular suficientes ‘decibeles’ en un medidor de ‘ruido’. Hacer esquivadas perfectas es la mejor manera de llenar ese medidor.

Finalmente, también está el uso de varios personajes. Al igual que sucede en Genshin Impact, hay un botón que te permite cambiar en tiempo real de personaje, de manera que puedes hacer combos más largos si conectas los ataques de más de un personaje en la misma secuencia. Esta mecánica de cambio rápido  permite aprovechar de la mejor manera la forma de atacar y desplazarse de cada uno de los protagonistas.

La demo de historia tuvo poco en cuanto a combate, pero hubo otra parte del build de BGS 2023 que expandió un poco más lo que pudimos probar al respecto.

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Combos rápidos y trabajo en equipo

Llegó el momento de enfrentar a un jefe y poner a prueba lo aprendido en los tutoriales de la demo de historia. Aquí pasamos de tener 2 miembros en el party a 3, lo que expandió aún más las posibilidades a la hora de encadenar combos durante el combate.

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Además de la habilidad especial de cada personaje hay un súper que puede ejecutarse constantemente. Administrar muy bien los momentos en los que cambias a tus personajes, así como usar sus habilidades especiales y los súpers de la mejor manera, es clave para derrotar a enemigos de gran tamaño como el jefe que nos presentó el reto de combate de la demo.

Conviene mencionar también que cada personaje tiene su propio estilo de combate y armas. Recordando una vez más a lo que nos ha presentado Genshin Impact en el pasado, tenemos personajes que cuentan con armas de fuego a distancia, mientras que otros son mejores para atacar en rangos cortos. Únicamente jugamos una vez el reto de combate, pero había una buena selección de personajes entre los que se podía elegir, lo que nos deja pensando en todas las posibilidades que habrá en cuanto a los estilos de combate de cada uno de ellos y cómo podremos combinarlos.

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Un entorno urbano por explorar que rebosa estilo

Finalmente, la tercera parte de la demo nos dejó explorar un pequeño cuadro de una ciudad que bien podría ser cualquier barrio urbano de una ciudad oriental futurista. Callejones estrechos, llamativos anuncios publicitarios, puestos de comida y locales de arcades estuvieron entre lo que pudimos ver al pasear por las calles de la pequeña sección habilitada para la demo.

A juzgar por lo que se vio en material que fue mostrado en la pasada Gamescom, en esta ciudad podremos tener algunas interacciones y minijuegos que van desde jugar en las arcades y elegir la música de fondo, hasta elegir tu ramen favorito en el restaurante para adquirir potenciadores. Todo esto le da a la propuesta un pequeño toque de simulador de vida que no encontramos en los juegos anteriores de Hoyoverse y que resulta de lo más interesante en Zenless Zone Zero.

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Zenless Zone Zero deja buenas impresiones, seguimos a la espera de su fecha de estreno

La temática de Zenless Zone Zero, tan distinta a la de los anteriores juegos de Hoyoverse, puede ser un factor determinante para que haya nuevos jugadores que se atrevan a sumergirse de lleno en las propuestas de Hoyoverse.

En el gameplay del juego alcanzamos a notar similitudes claras con los otros títulos del estudio, al final del día tiene sentido que se retome lo que ya se ha hecho bien en otros juegos de la compañía como Genshin Impact. No obstante, Zenless Zone Zero busca también su propia identidad con su apuesta por los entornos urbanos, una nueva manera de contar sus historias y una ambientación que recuerda a juegos como Persona, The Worlds Ends With You y Jet Set Radio.

Desafortunadamente no tenemos todavía una fecha de estreno para este título ni sabemos cómo serán los planes de monetización para una propuesta que, seguramente, seguirá el camino free-to-play del resto de los juegos de Hoyoverse. Como sea, sabemos que llegará en un futuro a PC, dispositivos móviles y consolas. Las primeras impresiones que nos ha dejado son muy buenas y esperamos con ansias saber más para poder jugar su versión final.

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