Rockstar Games iba hacer un juego de zombies de supervivencia: así fue ‘Project Z’ uno de los juegos más interesantes de los creadores de GTA que nunca vio la luz

Rockstar Games
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Mientras nos acercamos a la revelación del nuevo capítulo de la franquicia Grand Theft Auto, también podemos echar un vistazo al pasado de uno de los estudios más influyentes de la industria de los videojuegos. No todo ha sido GTA en la historia de la desarrolladora y, desafortunadamente, hubo ideas muy interesantes que nunca vieron la luz.

Este es el caso del proyecto con nombre en clave ‘Z’, un juego de supervivencia con zombies que Rockstar Games estuvo desarrollando por un breve tiempo tras haber publicado GTA Vice City.

El juego de zombies de los desarrolladores de GTA

En una entrevista reciente con el ex-desarrollador de Rockstar Games Obbe Vermeij –quien también habló del cancelado Agent–, se dio a conocer que la compañía estuvo trabajando en un juego de supervivencia de zombies tras el desarrollo de GTA Vice City.

La desarrolladora quería alejarse un poco de su aclamada franquicia GTA, pero aprovechando el código que ya tenían disponible para crear algo diferente. Así lo comentó el ex-desarrollador:

Algunos de los artistas querían hacer un juego de supervivencia con zombies. A los programadores les gusta la fantasía. A los artistas les gustan los zombies. No estoy seguro de por qué es así.
Seguimos la idea de [hacer el juego de] zombies por un tiempo. El título provisional para el juego era Z (pronunciado "Zed", no "Zee").

Según la descripción de Obbe Vermeij, el juego que iba a reutilizar el código de Vice City nos llevaría a una isla escocesa. Este espacio iba a estar infestado de zombies que estarían dando caza constantemente al jugador.

Una de las mecánicas principales del juego iba a ser el uso de vehículos para viajar y escapar de los zombies. Estos vehículos iban a necesitar combustible, por lo que buscarlo sería una de las prioridades de los jugadores en cada partida.

Desafortunadamente, Vermeij describe que este concepto generó una sensación deprimente que eliminó el deseo de seguir trabajando en él, por lo que su desarrollo duró únicametne un mes. Todo el equipo que estuvo trabajando en este concepto terminó por pasarse a trabajar en el exitoso GTA San Andreas.

¿Cómo imaginas que hubiera sido este juego de Rockstar completamente enfocado en zombies? Al final del día, Rockstar Games pudo explorar un poco el tema con Undead Nightmare, la expansión que convirtió a Red Dead Redemption en un western de terror con zombies.

Inicio