Riot Games sufre masivo recorte de personal: los creadores de League of Legends despidieron al 11 porciento de todos sus empleados

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Lamentablemente, los despidos masivos en la industria del gaming cada vez son más frecuentes. Aún así, que grandes desarrolladoras que podríamos considerar como económicamente estables hagan estos recortes de personal tan abruptos no para de sorprender... y ahora es el turno de Riot Games.

En un comunicado, Tencent Riot Games, creadores de populares juegos como League of Legends o Valorant, anunció que 530 personas que sen encontraban trabajando en distintos proyectos alrededor del mundo, fueron despedidos:

"Estamos eliminando alrededor de 530 puestos de trabajo a nivel mundial, lo que representa aproximadamente el 11% de los empleados de Riot, con el mayor impacto en equipos fuera del desarrollo central"

La razón de este recorte de personal que compartió la desarrolladora radica en el cambio de enfoque por el que está atravesando, ya que ahora darán prioridad a juegos que otorguen una mejor experiencia al consumidor, dejan a un lado proyectos de menor importancia:

"En los últimos años, a medida que Riot más que duplicó su plantilla, dispersamos nuestros esfuerzos en cada vez más proyectos sin cuchillas lo suficientemente afiladas para decidir qué es lo que los jugadores necesitan más. Los ajustes que estamos realizando buscan centrarnos en las áreas que tienen el mayor impacto en tu experiencia, al tiempo que reducen la inversión en cosas que no lo tienen"

Menos es más para Riot

Los proyectos a los que Riot centrará sus esfuerzos son, como era de esperarse, los más populares entre la comunidad, o sea League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics y Wild Rift. Esto se traduce en los esports, música y entretenimiento, como la serie Arcane, sean más constantes y de mejor calidad, o al menos es lo que promete la desarrolladora.

Aun así, lamenta que los ajustes hayan afectado a no solo trabajadores, también a familias en todo el mundo, por lo que promete que los cambios serán para el bien de los jugadores.

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