Lejos de Souls, Bloodborne y otros Sekiro, FromSoftware ha decidido relanzar una serie que estuvo de lado durante mucho tiempo: Armored Core. Estos juegos fueron el ADN de la compañía desde sus inicios y vuelven a ser el centro de atención con Fires of Rubicon, que fue muy bien recibido por los fanáticos.
Desafortunadamente, no todos están de acuerdo con los anuncios de FromSoftware. Los desarrolladores de Elden Ring supuestamente comunicaron mal su nuevo juego e incluso ocultaron la dificultad real de Armored Core 6: Fires of Rubicon.
¿Un buen comienzo para Armored Core 6?
Si revisas las reseñas dadas por los jugadores en Steam sobre Armore Core 6, encontrarás principalmente calificaciones muy buenas. Actualmente, el juego puede presumir tener casi un 90% de opiniones positivas tras más de 21 mil reseñas a poco tiempo desde su lanzamiento.
Una recepción convincente para el regreso de una serie tan antigua, sobre todo porque la mayoría de los comentarios son muy alentadores. Sin embargo, en algunas reseñas una sombra oscurece el panorama. Entre las malas valoraciones, algunos llegan incluso a decir que la empresa mintió en su marketing y no explicó correctamente el juego.
¿FromSoftware mintió a los jugadores sobre Armored Core 6?
En las reseñas, un jugador explica su punto de vista:
"Los desarrolladores de FromSoft mintieron descaradamente cuando dijeron que no sería Armored Souls. Una revisión más larga: me estoy divirtiendo con la mayor parte del juego, pero las peleas contra los jefes realmente apestan"
De hecho, para algunas de las malas valoraciones, el juego es demasiado difícil y se parece a un Souls. Esto es debido probablemente a un primer jefe que se interpone en el camino y bloquea a algunas de las personas que prueban el juego, pensando que pueden disfrutar de una experiencia mecha más informal.
Con el sistema de dificultad del juego, puede resultar complicado para aquellos menos acostumbrados, aparentemente lo suficiente como para que algunos comparen Fire of Rubicon con un Elden Ring.