Bethesda contrata a responsables del mod Fallout London que se estrenará el próximo año

Bethesda contrata a responsables del mod Fallout London que se estrenará el próximo año
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La comunidad de modding es bastante amplia en el mundo de los videojuegos, en muchos casos incluso logran pulir o arreglar errores que los mismos desarrolladores no pueden, es así como un equipo de fans de Fallout 4, lleva cuatro años trabajando en crear una expansión no oficial ambientada en Londres, alejando así la acción del habitual foco estadounidense que hemos visto en todos los juegos de la saga Fallout.

Resulta que el mod es tan grande que solo podremos verlo en acción hasta el próximo año, y es que, prácticamente es un juego nuevo, sin embargo, Bethesda quedó tan impresionado del trabajo de este grupo de fans que uno de sus integrantes acaba de ser anunciado como contratación oficial para el estudio, no obstante, esta contratación no afecta la fecha de lanzamiento del mod.

Ha sido la cuenta del grupo de modders que ha confirmado por Twitter que Bethesda le ofreció un puesto de trabajo a dos personas que colaboran en el proyecto, una ha aceptado mientras que la otra seguirá trabajando en el mod hasta el final. Ryan Johnson, principal responsable técnico de Fallout London, es quién se unirá a las filas de Bethesda como diseñador de niveles asociado, aunque no se ha especificado para qué proyecto.

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Por otro lado, Dean Carter, líder del proyecto, también ha recibido una oferta de trabajo por parte de Bethesda, para integrarse en el equipo de Double Eleven, compañía británica que trabaja en Fallout 76. Al contrario que Johnson, Carter ha declinado incorporarse al estudio asegurando que quiere continuar trabajando en Fallout London hasta que finalice el desarrollo.

Es así como el estreno de este mod no se verá frustrado para el próximo año, pero estos casos no son tan extraños, Bethesda en el pasado ha contratado personal de este mismo grupo de modders, como fue el caso de Stephanie Zachariadis, responsable del guion de Fallout London, y no es para menos, el trabajo en este mod que incluye zonas nuevas, personajes, facciones y armas demuestra un conocimiento profundo en Fallout 4 y en desarrollo de videojuegos, esto es de gran ayuda dados los tiempos y diversos proyectos que manejan las grandes compañías.

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