El estudio Innersloth, creadores de Among Us 2, entrega que se canceló, realzaron una sesión de preguntas y respuestas en la que respondieron a sus fanáticos. En este evento que se realizó el pasado 15 de junio, fueron claros con sus fanáticos en explicar el motivo del por qué el videojuego no se lanzará al mercado.
En esta sesión realizada en Reedit, Puffballs, cofundador de Innersloth, confirmó que en 2020 fue el año en el que se decidió cancelar este videojuego, entregando algunos datos del cómo iba este videojuego y lo que pensaba hacer con ello.
“Hay toneladas de cosas que quedan fuera. Buscábamos cambiar un poco la fórmula” - Puffballs, cofundador de Innersloth
Esa modalidad buscaba que el usuario pudiese recoger objetos, entre ellos un arma para matar a los tripulantes de lugar y ser el asesino de la partida. Además, otro aspecto que ellos querían mejorar era el tamaño de los mapas, los cuales iban a ser más grandes, aunque reconoció que eso haría que fuera más complejo de jugar.
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— Innersloth 🦥 (@InnerslothDevs) June 15, 2022
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En relación a la gran pregunta de la cancelación del juego, Puffballs indicó que el videojuego se encontraba en una temprana etapa de desarrollo. De hecho, el otro cofundador de Innersloth, señaló con énfasis que hubo algunas ideas de brainstorming en el que buscaban responder acerca de lo que Among Us 2 sería interesante para los jugadores que gozaron con el primer título.
“No estaba muy lejos. Sólo estaba en modo de planificación” – Puffballs, cofundador de Innersloth
Ya con Among Us 2 cancelado, el estudio se preocupó de potenciar el primero y hacer una entrega con mucho más contenido, para que el título regale una mejor experiencia de juego a los usuarios que durante la pandemia en curso disputaron grandes partidas con amigos.
La sesión de preguntas y respuestas indicando que si quieren un videojuego nuevo, prueben Among Us VR en diciembre próximo.