Age of Empires IV revive con la llegada de la Temporada 1 que introducirá soporte para mods y más

Age Of Empires Iv Revive Con La Llegada De La Temporada 1 Que Introducira Soporte Para Mods Y Mas
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Parece mentira, pero ya pasó más de medio año desde que Age of Empires IV debutó y, fiel a la filosofía actual de los juegos como servicio, tenía una Temporada 1 programada, sólo que no se sabía cuándo debutaría. Pues bueno, la primera gran expansión para el juego ya está disponible, trayendo consigo lo siguiente:

  • Herramienta de mods en beta con tutoriales y la libertad de compartir lo creado, así como mods creados por los desarrolladores
  • Partidas rankeadas 1v1 con recompensas como Monumentos, nuevas imágenes para el perfil, etcétera.
  • Mejoras en la asignación de teclas
    Un nuevo desafío para The Art of War
  • Ajustes de dificultad y balance
  • Mejoras de calidad de vida como cola de construcción global

La primera temporada de partidas rankeadas arrancará el 13 de abril y durará 12 semanas, durante las cuales, los jugadores más talentosos buscarán subir por las diferentes divisiones para ganar mejores recompensas.

¿Y la Temporada 2?

Relic Entertainment y World’s Edge ya tienen un mapa de ruta delineado para el ciclo de vida de Age of Empires IV, y aunque la primera temporada apenas comienza, ya sabemos qué vendrá con la siguiente.

Mapa Ruta Age Mapa de ruta para Age of Empires IV

A grandes rasgos, lo que viene con la temporada 2 son todavía más funciones de asignación de teclas, sistema para votar el mapa donde se quiere jugar en multiplayer, la opción de poder elegir el color de nuestra cultura en multiplayer también y, por supuesto, la temporada rankeada número 2.

Tras años de espera, Age of Empires IV debutó en octubre del año pasado y, aunque fue una secuela digna, se esperaba más, considerando que transcurrieron casi 15 años entre esta entrega y su antecesora numerada directa. Dicho eso, sigue siendo una buena noticia que Microsoft haya revivido a la franquicia, pues su estudio creador cerró en 2009 y, con ello, parecía que los días de gloria del género RTS habían pasado.

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