Tras 13 años de desarrollo, este shooter por fin está disponible: "estabamos creando el juego con contenido gratis más grande de la historia”

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Ayax Bellido

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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos y anime, y me siento muy afortunado por ello. Editor en 3DJuegos LATAM. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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Tras trece años de trabajo intermitente y una devoción casi fanática por rescatar un clásico del shooter, TimeSplitters Rewind ya está disponible para descargar. Lo que comenzó como un mod ambicioso se ha convertido en una especie de remake y sucesor espiritual de la trilogía original: una recopilación de los grandes momentos de los primeros TimeSplitters llevada a CryEngine.

Disculpen las demoras

El proyecto, liderado por un grupo de modders que se identifican como Pantheonyx, aterriza en acceso anticipado con una propuesta contundente. En esta primera versión se incluyen 28 mapas, 91 personajes, 41 armas y un modo multijugador competitivo de hasta diez jugadores que ofrece 20 modos arcade. Además, y quizá lo más importante para los nostálgicos, la versión de acceso inicial incorpora la historia completa de TimeSplitters 1 con modo cooperativo. Es un paquete generoso que busca equilibrar homenaje y jugabilidad moderna.

La génesis del proyecto no fue sencilla. Tras la compra de Free Radical Design por parte de Crytek, la desarrolladora propietaria del motor CryEngine autorizó a Pantheonyx a trabajar sobre la IP a modo de mod. Desde entonces el desarrollo ha sido irregular: periodos intensos de creación seguidos por meses de silencio, obstáculos técnicos y decisiones creativas que han alargado el calendario hasta sumar más de una década. En su propia web, los responsables incluso se disculpan por la espera: "Disculpen la demora. Solo hemos estado creando el videojuego con contenido gratuito más grande de la historia", rezan con optimismo y un dejo de ironía.

El lanzamiento ha venido acompañado por un tráiler que muestra cómo se comporta Rewind en movimiento y deja claro el alcance del acceso anticipado. Junto a las imágenes, los modders advierten de la presencia de bugs y de inestabilidades: no es una versión pulida al 100 %, sino una entrega temprana que invita a la comunidad a probar, reportar fallos y ayudar a pulir lo que promete ser un archivo viviente para fans de los shooters de aquella era.

Esa honestidad sobre las limitaciones técnicas es bienvenida; proyectos así rara vez nacen perfectos y una apertura temprana al público puede acelerar la corrección de errores si la comunidad responde con la misma pasión que la que ha mantenido el mod vivo durante trece años.

Un ejemplo para la industria

Desde la perspectiva del aficionado, Rewind representa varias cosas a la vez: una carta de amor a una franquicia que nunca tuvo la misma presencia comercial que otros gigantes del género; una demostración de la capacidad de los mods para revivir y reinterpretar joyas olvidadas; y un experimento social sobre cuánto contenido puede ofrecer una comunidad de forma desinteresada. Incluir casi un centenar de personajes y decenas de mapas en la primera versión no es ambicioso y una clara muestra de la escala que Pantheonyx quiere alcanzar.

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En el fondo, TimeSplitters Rewind es la prueba viviente de que la escena modder puede, con paciencia y talento, producir piezas que rivalicen en contenido con lanzamientos comerciales. Si la promesa de sus creadores se cumple y la comunidad acompaña, este mod puede consolidarse como un punto de referencia para la preservación y revitalización de clásicos. Por ahora, lo que ofrece es abundante, gratuito y naciente.

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