De los 5 exclusivos prometidos por Capcom para GameCube, solo uno cumplió su palabra: ahora es un juego olvidado

De Los 5 Exclusivos Prometidos Por Capcom Para Gamecube Solo Uno Cumplio Su Palabra Y Ahora Es Un Juego Olvidado Compressed
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Jesús Zamora

Editor

A inicios de los años 2000, Capcom y Nintendo establecieron una alianza muy especial, mediante la cual la empresa japonesa desarrollaría cinco exclusivos para la GameCube. Sin embargo, al final Capcom no cumplió su promesa, y tres de esos juegos abandonaron la consola de Nintendo, mientras que uno ni siquiera se llegó a desarrollar, dejando un solo juego como exclusivo: uno que muy pocos jugadores recuerdan hoy en día.

El juego de los Capcom Five que no salió de GameCube

A inicios de los años 2000, Capcom y Nintendo firmaron una alianza con la intención de impulsar la GameCube, una consola que buscaba consolidarse en el mercado frente a la PS2 y el Xbox. Como parte de este acuerdo, Capcom se comprometió a desarrollar cinco juegos exclusivos para la consola: Resident Evil 4, Killer 7, Beautiful Joe, Dead Phoenix y PN03.

Con el tiempo, varios de estos juegos salieron de la exclusividad de GameCube, principalmente debido al potencial de alcanzar un público más amplio. Resident Evil 4 fue porteado a PlayStation 2, donde obtuvo un gran éxito, al igual que Killer 7 y Viewtiful Joe, títulos que también encontraron su camino en la plataforma de Sony, mientras que Dead Phoenix nunca llegó a ser desarrollado, dejando a PN03 como el único exclusivo de la consola.

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PN03: una propuesta sin éxito

PN03 era un juego de acción en tercera persona que seguía a Vanessa Z. Schneider: una mercenaria futurista encargada de eliminar robots en un mundo distópico. Caracterizado por su estética minimalista y una jugabilidad llena de acción, la crítica dividió su opinión al respecto. Mientras algunos elogiaron su enfoque único y el diseño artístico, otros consideraron que su repetitividad y la falta de una narrativa más profunda lo hacían monótono. 

El público, por su parte, mostró una recepción similarmente mixta: los que apreciaron su estilo y mecánicas de juego vieron en PN03 una joya oculta, pero muchos jugadores no lograron conectar con la propuesta, lo que se tradujo en un bajo rendimiento comercial.

Al no lograr el impacto esperado, PN03 se quedó como un exclusivo de GameCube, sin secuelas ni expansiones, ni siquiera un remaster en los tiempos que corren, y ahora es recordado principalmente como la fallida promesa que buscó convertirse en una franquicia, y el único juego con el que Capcom no traicionó a Nintendo.

A pesar de su fracaso comercial, PN03 permanece como un testimonio de las ambiciones de Capcom para la GameCube. Hoy en día, el título no es más que una curiosidad dentro de la historia de los videojuegos: un ejemplo de cómo las promesas de una alianza pueden desvanecerse ante las cambiantes demandas del mercado.

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