"Square Enix y Arzest son compañías que no se preocupan ni por los juegos ni por sus fans": Yuji Naka, director de Balan Wonderworld

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En 2021, Square Enix distribuyó el videojuego Balan Wonderworld, entrega de plataformas en 3D, muy al estilo de Super Mario 64, que no llenó el paladar de los fanáticos que lo esperaban con ansias. A más de un año de su lanzamiento, su director, Yuji Naka, demandó a Square Enix por retirarlo del proyecto 6 meses antes de su lanzamiento.

A través de su cuenta de Twitter, Yuji Naka reveló datos clave sobre su proceso judicial contra Square Enix, así como los diferentes momentos en los que entró en conflicto con los productores de Balan Wonderwold, así como sus intentos por arreglar el juego.

"Es una verdadera vergüenza que Balan Wonderworld se haya publicado en el estado en que se encontraba"

Los tweets traducidos por VGC, también indicaron que Balan Wonderland se envió a producción sin arreglar problemas previos que se avisaron durante la etapa de desarrollo del mismo. Estos errores fueron señalados por el propio Yuji Naka discutió mucho con la desarrolladora Arzest, pero sus sugerencias no fueron tomadas en cuenta.

“Creo que un juego se hace esforzándose por hacer que sea un buen juego hasta el final y esperando que los fanáticos del juego lo disfruten cuando lo compren”

Yuji Naka siempre estuvo en contra del rumbo que estaba tomando el videojuego previo a su lanzamiento final.

"Unos seis meses antes del lanzamiento de Balan Wonderworld, se hizo una gestión para destituirme como director del videojuego, por lo que presenté una demanda contra Square Enix. Me gustaría compartir información adicional ahora que el juicio ha concluido. #BalanWonderworld"

A pesar de haber sido separado del proyecto, Yuji Naka intentó que sus comentarios llegarán a los desarrolladores antes del lanzamiento:

"Le pedí a mi abogado que negociara con nuestros socios comerciales para que al menos me permitieran abordar los problemas del desarrollo de Balan Wonderworld hasta el final, pero hicieron caso omiso de mis peticiones, por lo que finalmente decidí presentar una demanda en los tribunales”
22square Enix Y Arzest Son Companias Que No Se Preocupan Ni Por Los Juegos Ni Por Sus Fans 22 Yuji Naka Director De Balan Wonderworld Balan Wonderworld fue acabado por la crítica especializada

Todo estos problema en el desarrollo llevaron a que la experiencia final de Balam Wonderworld recibiera bajas calificaciones ante la crítica especializada. Actualmente el videojuego cuenta con una calificación de 36 en Metacritic.

"Es por ello que Balan Wonderworld recibió todas las críticas y comentarios que todos ustedes conocen bien. Es bastante lamentable que un proyecto que yo había encabezado desde el principio acabe de esta manera”

“Square Enix y Arzest son compañías que no se preocupan ni por los juegos ni por sus fans”, fue así como el padre de Sonic the Hedgehog, concluyó su hilo de Twitter en contra de Square Enix.

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