Reggie Fils-Aimé afirma que Nintendo trabajó en un mando compatible con Xbox y PlayStation

Reggie Fils Aime Afirma Que Nintendo Trabajo En Un Mando Compatible Con Todas Las Plataformas
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Nintendo ha trabajado al menos hasta 2019 en un mando accesible compatible con Switch, PlayStation, Xbox y PC, inspirado en el Xbox Adaptative Controller de Microsoft. Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo of America, afirma en una entrevista con Inverse que desconoce si los creadores de Super Mario continuó trabajando en el proyecto, pero espera que así sea.

Microsoft lanzó el Xbox Adaptative Controller en septiembre de 2018. Se trata de un mando con forma de tableta y grandes botones que tiene más de una docena de puertos para conectar botones, palancas y otros sistemas de control. Este dispositivo fue el punto de partida para crear algo que fuera para todas las plataformas y configurable por cualquier cliente, en palabras de Fils-Aimé.

El empresario afirma que esa era la idea hace tres años, pero no tiene información sobre si Nintendo continuó desarrollando este mando accesible y configurable, le habría gustado que el esfuerzo haya continuado para lanzarse y compartirse con los clientes tan rápido como sea posible.

Reggie Fils Aime Afirma Que Nintendo Trabajo En Un Mando Compatible Con Todas Las Plataformas2 El control de Xbox tiene al rededor de 20 conexiones que permiten adaptarlo a cualquier plataforma y usuario.

También reconoce que parte de la solución a la falta de opciones de accesibilidad de las consolas y muchos videojuegos es que exista controles que puedan funcionar en todas las plataformas dedicadas a los videojuegos y PC, y que realmente pueda ser personalizado por el jugador dependiendo de sus capacidades físicas.

La situación de Nintendo respecto a la accesibilidad choca con la postura de otras grandes editoras, estudios de desarrollo y los otros dos grandes fabricantes de consolas: Sony y Microsoft. En los últimos años estudios como Naughty Dog, Eidos Montreal, Santa Monica Studio, The Coalition, Rare y muchos más han incluido numerosas opciones para que sus juegos puedan ser disfrutados por todo el público.

Igualmente, PS5, Xbox Series X/S y Xbox One han añadido multitud de ajustes para que aquellas personas con discapacidad visual, auditiva y motora puedan utilizar el dispositivo. Nintendo Switch, una consola dirigida a un público familiar, carece de opciones de accesibilidad estandarizadas en la industria, al igual que la mayoría de los juegos editados por la firma japonesa.

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