"Donkey Kong Country demuestra que los jugadores apoyarán un juego mediocre si el arte es bueno": la infame frase que nunca dijo Shigeru Miyamoto

"Donkey Kong Country demuestra que los jugadores apoyarán un juego mediocre si el arte es bueno": la infame frase que nunca dijo Shigeru Miyamoto

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Miyamoto Donkey Kong Country Snes

Con la revelación del segundo tráiler de Super Mario Bros. la Película pudimos ver que el diseño de Donkey Kong será actualizado, y el mismo Shigeru Miyamoto, creador del personaje fue el encargado de revelar la razón del cambio. Según cuenta el creativo, el 40 aniversario de Donkey Kong ha sido el pretexto perfecto para trabajar en un nuevo diseño, ajustando lo necesario para su paso a la animación 3D. Sin embargo, muchos jugadores tienen una historia diferente para el cambio, pues un viejo rumor revivió rápidamente: Miyamoto odia los Donkey Kong Country a cargo de Rare.

Shigeru Miyamoto (no) odia los Donkey Kong de Rare

Desde hace varios años existe la creencia de que Shigeru Miyamoto nunca ha estado contento con el trabajo de los Donkey Kong de Rare, la trilogía de SNES, para ser más precisos. Y no solo eso, pues junto al rumor hay una peculiar frase que ha dado vueltas a Internet, pero que nadie ha podido sustentar con una fuente confiable:

"Donkey Kong Country demuestra que los jugadores apoyarán un juego mediocre si el arte es bueno"

Tal frase proviene del libro The Ultimate History of Video Games: from Pong to Pokemon and beyond...the story behind the craze that touched our lives and changed the world, escrito por el periodista Steven L. Kent. Y, hasta ahora, es el único registro que existe sobre tal aseveración.

Kent incluyó dicha frase mientras hablaba del desarrollo de Yoshi's Island. Según explica en su libro, durante una entrevista con Shigeru Miyamoto y Tim Stamper, fundador de Rare, el creador de Mario y Zelda fue especialmente duro con el trabajo de su colega. Previo a menospreciar el trabajo de Rare, Miyamoto habría sido rechazado por parte del departamento de marketing de Nintendo al presentar Yoshi's Island con un estilo de arte similar al de un dibujo animado a mano; muy distinto a los gráficos prerenderizados de Donkey Kong Country.

Donkey Kong Vs Yoshis Island
Donkey Kong Country vs Yoshi's Island

Sin embargo, la supuesta entrevista y, por lo tanto, la atrevida declaración, nunca ha sido encontrada. Supuestamente, sería el número de mayo de 1995 de la revista Electronic Games la que incluiría dichas palabras, pero no fue así. Frank Cifaldi, fundador y co director de Video Game History Foundation, mencionó a través de su cuenta de Twitter en 2019 que la entrevista a Miyamoto y Stamper no incluía nada "remotamente parecido".

"Lo siento, hablan de tecnología, pero aquí no hay nada ni remotamente parecido"

Shigeru Miyamoto y su amor por Donkey Kong Country

Si bien los rumores sobre el diseño y el supuesto odio de Shigeru Miyamoto a Donkey Kong Country han revivido en 2022, la realidad es que esta conversación tuvo sus mejores momentos en la primera década de los 2000. Es por ello que tras el regreso de la serie Donkey Kong Country con Retro Studios en 2010, Shigeru Miyamoto aprovechó para desmentir estos rumores en una entrevista con IGN:

"El primer punto que quiero señalar es que en realidad trabajé muy de cerca con Rare en el Donkey Kong Country original. ¿Y aparentemente recientemente salió un rumor de que realmente no me gustaba ese juego? Solo quiero aclarar que ese no es el caso, porque estuve muy involucrado en eso. E incluso enviando correos electrónicos casi a diario con Tim Stamper hasta el final"
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Shigeru Miyamoto impulsó el regreso de Donkey Kong Country a Wii
"En cuanto a las cosas en las que realmente quería que se centraran [hablando de Retro Studios], en particular era la idea de que en el Donkey Kong Country original, la representación y los efectos que usaban eran muy diferentes de los que verías en un juego de Mario. Tenía una sensación muy distinta. Pensé que era importante para ellos tener eso en mente. Y también la diversión de ver el movimiento de ese golpe de mano de Donkey Kong es algo que no obtienes en otros juegos"

Ahí lo tienes. Shigeru Miyamoto no odia Donkey Kong Country. Mientras que la supuesta frase en la que demerita el trabajo de Rare no ha sido verificada en más de 20 años. Si el diseño de Donkey Kong cambió para la película de Super Mario Bros., no fue por un berrinche de Miyamoto.

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